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«¡Si el Corredor necesita que desaparezcan unas cuantas personas, pagaré ese precio sin dudarlo!»

Tela Vasir es una Espectro Asari y una gran biótica conocida por su investigación sobre el robo de datos confidenciales galácticos económicos del ministerio de Hacienda del Consejo de la Ciudadela en 2185, y su papel en la disolución de una red de tráfico de esclavos en la ciudad de Aegohr, de la colonia salariana de Nasurn. Vasir es presentada después de que Liara T'Soni desapareciera de su apartamento en Illium, donde encuentra y ayuda al comandante Shepard.

Biografía[]

Mass Effect 2[]

La guarida del Corredor Sombrío[]

Cuando Liara T'Soni pide al Comandante Shepard encontrarse con ella en su casa en Illium, Shepard llega para encontrar que Liara ha desaparecido y su casa ha sido saqueada. Las autoridades locales han establecido una escena del crimen y le piden a Shepard que abandone el lugar, sin embargo, Tela Vasir interviene y permite que Shepard investigue la zona, explicándole que Liara había huido momentos antes.

Después de que Shepard encontrara una grabación de Liara y un contacto discutir sobre el Corredor Sombrío y su próximo paso en el Dracon Trade Center, antes de ser interrumpido por el sonido de algo romperse, Shepard y Vasir van al Dracon Trade Center mientras la asari cubre el edificio por el tejado en su Aircar. Shepard y su pelotón se abren camino a través del Dracon Trade Center, llegando finalmente a la oficina donde Liara debía encontrarse con su contacto. Cuando el equipo entra, se encuentran con el contacto de Liara muerto y Vasir junto al cadaver de un mercenario, diciendo que llegó demasiado tarde para detener al mercenario de la muerte del contacto.

Vasir pregunta si ha encontrado a Liara, Shepard responde que no la encontraron, pero luego Liara sale de las sombras, apuntando con su arma a Vasir. Después de que Liara revele que Vasir trató de matarla, Shepard y el escuadron apuntan también sus armas hacia la espectro. Vasir rompe una ventana para escapar, tirando los cristales hacia el equipo, pero los cristales son repelidos por el campo biótico de Liara. A continuación, Vasir trata de escapar por la ventana, pero se enfrasca con Shepard y caen por la ventana. Después de una breve lucha cuerpo a cuerpo, Vasir se despoja de sus perseguidores y escapa, mientras que el equipo tiene que lidiar con más mercenarios del Corredor Sombrio.

Shepard y el equipo luchan de nuevo a través del Dracon Trade Center, persiguiendo a Vasir hasta llegar a la pista de aterrizaje. Ahi Vasir y Liara ya están participando en un tiroteo y Vasir, ahora superada en número, llama a su Skycar y salta en él. Shepard y Liara la persiguen a través de los cielos. Vasir trata de muchas maneras parar a Liara, pero al final se estrella contra otro Skycar, y se estrella en el techo del Hotel Azure. Ella contacta con la radio al equipo de seguridad y comienza a alejarse, con el pelotón en su persecución.

Después de luchar a través de más de mercenarios del Corredor Sombrío, finalmente Vasir se acorralada y toma a un rehen. Ella habla a Shepard, pero en última instancia, el equipo y Vasir pelean. Después de una prolongada batalla, Vasir recibe muchos golpes y se apoya cerca de una de las paredes. Después de que Liara cogiera el disco que Vasir portaba, el cual era necesario encontrar el Corredor sombrío, Vasir habla con Shepard una vez mas. Ésta afirma que no es como Saren, afirmando que está dispuesta a hacer algunos favores para el Corredor a cambio de su información, que ha garantizado la estabilidad en el espacio de la Ciudadela. Antes de morir, Vasir sostiene que la colaboración de Shepard con Cerberus no es diferente, si no peor, que la suya con el Corredor Sombrío.

Jugabilidad[]

Mass Effect 2[]

ME2GC LE Tela Vasir 02
Enemy Container-BAH
Especie Asari
Tipo Orgánico
Facción Corredor Sombrío
Armamento
Habilidades Charge ME2 Icon Carga
Shockwave ME2 Icon Onda de choque
Salud
Armadura
Barreras
Misiones La guarida del Corredor Sombrío

Capacidades[]

Ofensivas

Tela va armada con un rifle de batalla Vindicator M-15 y utiliza Sobrecarga para debilitar la cobertura, causando daños menores. Puede llamar a los refuerzos consistentes en Drones Lanzacohetes e Ingenieros del Corredor Sombrío. Si estás está demasiado cerca cuando ella sale de una Carga, también puede causar daños y golpear a Shepard con la si no está cubierto. También usa un poderoso ataque Carga que causa un daño importante en un amplio radio alrededor de ella, golpean a todos que no estén cubiertos, aunque pesar de que tiene un amplio tiempo de carga que permite a Shepard para salir de ahí antes de que ejecute el ataque.

Defensivas

La barrera de Tela y su armadura son extraordinariamente fuertes, además de que también se mueve muy rápidamente por el campo de batalla para evitar daños cuerpo a cuerpo.

Tácticas[]

Tácticas generales

  • Tela es sin duda uno de los más duros enemigos en el juego. Va a tratar de mantener cierta distancia de Shepard para usar su rifle de asalto. Atacar a corta distancia es una buena idea, ya que no tiene ningún tipo de ataques a corta distancia, sólo hay que tener cuando cuando utilice Carga. Una vez que un daño significativo se ha hecho en su barrera, ella va a salir de la zona y convocar a un equipo de dos ingenieros y dos Drones con cohetes contra ti. Hará esto una vez más, cuando se le haya hecho daño suficiente a su armadura. Puede noquear aun estando cubierto con una Onda de choque, y su Carga puede aturdir a Shepard, así que es encesario estar atentos, sobre todo al atacar a distancia. Una vez que su armadura esté debilitada, golpearla con un poder biótico o usar la Singularidad de Liara para terminar con ella; cuando termine el poder caerá por el borde del campo de batalla lo que la matará al instante, ahorrando la molestia de tener que reducirle también la barra de salud.
  • El Éstasis de Liara también es una buena opción, ya que puede aturdir a Vasir incluso si su protección todavia está activa, convirtiéndola en un blanco fácil, una vez que desaparezca. Si se usa Estasis justo antes de la Carga, Vasir caerá. Esto hace que la próxima ola de mercenarios sea llamada más pronto de lo normal y, después de la última ola, puede poner fin a la batalla sin tener que bajar su salud. Este método no siempre es posible, debido al requisito de la línea de visión necesaria para usar Estasis. Para no perderla de vista, hay que tratar de permanecer en el centro del mapa donde ella carga después de cada ola.
  • Tela parece ser más vulnerable a los poderes durante el tiempo de carga de su ataque biótico, por lo que el pelotón debería desatar los poderes en ella para un daño mayor. Golpear a Vasir con dos o más poderes también le impedirá a ella atacar contra Shepard, lo que podría ahorrar algún tiempo.
  • Las armas pesadas como el M-920 Cain no la va a destruir simplemente, solo bajara sus barreras.
  • Debido a que utiliza con frecuencia Carga, puede ser difícil apuntarla más de un par de segundos antes de que ella se mueva fuera de la línea de visión. El uso de una capacidad o un arma que pueda rastrear objetos en movimiento, como Alteración, puede ser útil.
  • Una vez que sus defensas se retiran, Tela es susceptible a la Dominación y pueden permanecer inmóviles durante el resto de la lucha mediante el uso de ese poder.
    • También, se puede usar cualquier habilidad biótica, tales como Carga o la Onda de Choque, acabando con Vasir fuera del borde del mapa, para inmediatamente poner fin a la lucha.

Clase tácticas específicas

  • Si Shepard es de clase Vanguardia, una buena táctica es quitarle la barrera, tras lo cual equiparse una escopeta con Munición incendiaria y perseguirle por todo el mapa con el ataque de Carga, disparándole tan pronto como se ponga a tiro. Eso también hace que este encuentro sea un espectacular combate biótico.
  • Una opción útil para destruirle la barrera, es equipar una escopeta que sea eficaz contra las barreras (por ejemplo, la Escopeta de plasma geth).
  • Si Shepard es clase Soldado, podría entrar en la lucha simplemente con el Rayo de Partículas de Recolector, y las habilidades desarrolladas de Munición Incendiaria o Munición criogénica. Se puede utilizar el Rayo de Partículas de los Recolectores para destruir su barrera. Para su armadura cambiar a la pistola o al rifle de francotirador con Munición Incendiaria. Por último, cuando su barra de salud esté expuesta, utilizar la Munición Criogénica con cualquier arma no pesada.

Curiosidades[]

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Lista de apariciones[]

Galería[]

Fuentes[]

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