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Flota Nomada

Tali es acusada de traición, por lo que le pide a Shepard ir con ella al juicio que va a tener lugar en la Flota Nómada, hogar de los quarianos.

Tutorial[]

Después de haber reclutado a Tali, ve a hablar con ella en la cubierta de ingeniería del Normandía. Esta en la misma sala que los ingenieros Donnelly y Daniels, también junto a un ordenador. Habla con ella sobre todas las opciones posibles y acepta ayudarla para comenzar esta misión. Ve al mapa de la galaxia y viaja al Umbral de Valhalla. Estarás en el sistema Raheel-Leyya y allí verás La Flota Nómada, que es en donde tienes que aterrizar. Cuando terminen los diálogos iniciales y tengas el control, pasa por la puerta del final y en el siguiente pasillo te encontrarás con Shala'Raan, con la cual hablarás automáticamente al acercarte a ella. Después de esto, ya estarás en el lugar del juicio y éste comenzará. Será una serie de diálogos en los que tendrás que elegir una opción u otra dependiendo de si quieres Virtud o Rebeldía. Ahora puedes hablar con los quarianos de la zona, aunque esto no es obligatorio y puedes optar por ir directamente a lo que tienes que ir, pero no pierdes nada por hacerlo y te enterarás de varias cosas interesantes, a parte de poder conseguir puntos de Virtud.

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Cuando termines de hablar con todo el mundo, vete por la zona indicada por la brújula y sube la rampa para pasar por la puerta. Ve avanzando por los pasillos hasta llegar a una sala con varios quarianos. Habla con el guardia frente a la puerta y después de unos breves diálogos, estarás automáticamente en la Alarei.


Cuando recuperes el control dentro de la Alarei, pasa por la puerta e inmediatamente cúbrete por que aparecerán varios geths, algunos con escudos. A parte de los inciales, irán apareciendo más por la puerta del fondo a la izquierda. Cuando acabes con todos, coge el botiquín médico, la munición pesada y examina las tres terminales, dos de las cuales te darán créditos y en la otra escucharás una grabación. En el pasillo, pasa por la primera puerta a la izquierda y en esa habitación encontrarás una terminal para hackear y conseguir créditos, un kit médico y un dron de reparaciones, el cual al examinarlo tendrás un diálogo con Tali. Examina las opciones de conversación y después sal de aquí para pasar por la siguiente puerta del pasillo. Aquí sólo encontrarás una terminal para hackear y conseguir una mejora de equipo. Sal de aquí y antes de pasar por la última puerta, examina la terminal para escuchar una grabación de voz. En la siguiente habitación encontrarás un único Cazador de Geth, el cual a estas alturas del juego, uno sólo como que es un poco de risa. Después de matarlo, verás tres portátiles en la habitación, los dos que están juntos te darán créditos y el que está al lado de las escaleras tiene una grabación de voz. No te olvides de hackear la caja fuerte para conseguir más créditos. Sube las escaleras y cúbrete rápido por que aparecerán varios enemigos geth por ambas puertas del otro lado. Aunque sean muchos y entre ellos haya Cazadores, la cobertura es bastante buena, así que no deberías tener ningún problema. Cuando estén todos muertos, por el lado de la entrada, a la izquierda, encontrarás un pequeño contenedor con Paladio y al fondo un kit médico.

Quarianos

Quarianos

En la siguiente habitación, hackea la terminal para conseguir créditos y después examina la Consola de Pared, tras lo cual tendrás una conversación con Tali en la que según como contestes, conseguirás puntos de Virtud o Rebeldía.. Después de esto pasa por la puerta y verás que por la parte de abajo empiezan a aparecer enemigos, los cuales irán subiendo hasta tu posición por la rampa metálica. Apunta a la puerta y vete eliminándolos según vayan apareciendo, pero estate atento por si alguno intenta subir la rampa, entonces centra tu atención en él (o ellos).

Cuando estén todos muertos, baja para abajo y a parte de coger la munición desperdigada, coge también el kit médico, examina dos terminales para conseguir créditos y el que está junto a la puerta tiene una grabación de voz. Ahora pasa por la puerta y automáticamente verás una escena en la que miráis el cadáver. Si quieres una acción de Virtud, estate atento al evento en pantalla de pulsar el botón.


En cuanto tengas el control, pasa por la puerta de la izquierda para coger todo lo de dentro y cuando termines, sube las escaleras de afuera. Al pasar por la puerta, por ahora olvídate tanto de la terminal como de la maqueta y ve por uno de los dos lados para que te empiecen a atacar los enemigos. Lo complicado aquí es que habrá varios tipos de geths, Cazadores y lo peor, un "centro neurálgico geth" que es más grande, más fuerte y más resistente. Además hay poco espacio para maniobrar y te pueden rodear fácilmente sino estás atento. Cuando los hayas matado a todos, ya podrás coger la maqueta y examinar el portátil para conseguir créditos. Lo importante aquí es que examines el ordenador central del fondo de esta sala, que es la consola geth. Según lo que contestes en este diálogo, conseguirás puntos de Virtud o de Rebeldía, pero de una forma u otra, tendrás que volver al lugar del juicio para continuar con él.


Atraviesa los pasillos hasta llegar al lugar del juicio y automáticamente verás una escena. Dependiendo de tu

El consejo quariano

El Consejo de la Flota Nomada

forma de juego, deberás escoger unos diálogos u otros. Puedes escoger los comentarios neutrales, aunque también tendrás opciones de Virtud o Rebeldía.

Al terminar los diálogos, podrás andar libremente por la zona y cuando quieras terminar la misión, tan sólo tienes que pulsar la tecla (o botón) indicado en pantalla para terminar la misión y volver al Normandía. Como siempre, aunque la misión ya esté terminada, puedes ir a hablar con Tali en su lugar habitual de la nave y podrás conseguir más puntos de Virtud.

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