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Para las habilidades en Mass Effect 2, consultar Poderes

Para las habilidades en Mass Effect 3, consultar Poderes (Mass Effect 3)

Las habilidades en Mass Effect se conocen como Talentos. Cada clase tiene disponibles 12 talentos (cuatro iniciales y ocho desbloqueables).

El Comandante Shepard tiene 100 puntos disponibles repartidos de los niveles 1 a 60 para mejorar los talentos, además de dos puntos iniciales que son asignados automáticamente dependiendo de la clase. También obtiene puntos extra por convertirse en espectro y gana puntos automáticos en Encanto e Intimidación según aumentan los medidores de Virtud y Rebeldía.

Los personajes del equipo tienen solo 80 puntos para mejorar las habilidades, repartidos en los mismo niveles que Shepard, además de los dos que se asignan automáticamente al principio.

Cuando Shepard ordena a un miembro del equipo utilizar algún talento ofensivo, ya sea biótico ó tecnológico, se activa como si el personaje hubiera lanzado el poder, no teniendo en cuenta la línea de visión del compañero ni su posición en ese momento.

Puntos de talento por nivel[]

Comandante Shepard:

  • Niveles 1-5: 3 puntos por nivel
  • Niveles 6-35: 2 puntos por nivel
  • Niveles 36-60: 1 punto por nivel
  • Total: 100 puntos

Compañeros del Pelotón:

  • Niveles 1-20: 2 puntos por nivel
  • Niveles 21-60: 1 punto por nivel
  • Total: 80 puntos

Talentos: Shepard[]

Nota: ✓= Iniciales, ● = Desbloqueable, x = Talento inicial c/ punto extra
Poder Soldado Vanguardia Infiltrado Ingeniero Adepto Centinela
Combate
AdrenalinBurst Entren. de asalto
Immunity Forma física
Armas
Overkill Fusiles de asalto x
Marksman Pistolas
Carnage Escopetas
Assassination Fusiles de francotir.
Armadura
ShieldBoost Armadura básica
ShieldBoost Armadura de combate x
ShieldBoost Armadura táctica
Tecnológicos
Sabotage Decodificación x x x
Overload Electrónica x x
AI-Hacking Pirateo
Damping Amortiguación
Bióticos
Barrier Barrera
Lift Alzamiento
Singularity Singularidad
Stasis Estasis
Throw Lanzamiento x x x
Warp Alteración x x
Salud
FirstAidIcon Primeros auxilios
Neural shock Medicina

Talentos: Pelotón[]

Nota: ✓= Iniciales, ● = Desbloqueable, x = Talento inicial c/ punto extra
Poder Soldado Maestro de batalla krogan Agente turiano Mecánica Quariana Científica asari Centinela
Combate
AdrenalinBurst Entren. de asalto x
Immunity Forma física
Armas
Overkill Fusiles de asalto
Marksman Pistolas
Carnage Escopetas
Assassination Fusiles de francotir.
Armadura
ShieldBoost Armadura básica
ShieldBoost Armadura de combate x
ShieldBoost Armadura táctica
Tecnológicos
Sabotage Decodificación x x x
Overload Electrónica x
AI-Hacking Pirateo
Damping Amortiguación
Bióticos
Barrier Barrera x
Lift Alzamiento
Singularity Singularidad
Stasis Estasis
Throw Lanzamiento x x
Warp Alteración x
Salud
FirstAidIcon Primeros auxilios x x
Neural shock Medicina

Talentos específicos de clase[]

Clases básicas[]

Clases de especialización[]

Otros[]

Clases de los compañeros[]

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