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Esta clase está enfocada casi exclusivamente en el uso de las armas de fuego, que manejan con una habilidad sin igual. Por otro lado, los soldados poseen una gran ventaja, ya que están equipados con un implante que les permite maximizar su eficiencia en la batalla: un procesador ocular sináptico. Con este aumentan el nivel de enfoque sobre sus blancos, ya sea en el uso de un arma de largo alcance o con una para combate cuerpo a cuerpo, como la escopeta. Una ventaja más en relación con las demás clases, es que son los únicos que pueden emplear rifles de asalto, además de poseer una maestría total con todas las demás armas y municiones.

Utilizando su habilidad de Estallido de Adrenalina, los Soldados parecen detener virtualmente el paso del tiempo a su alrededor, lo que les brinda los minutos necesarios para acabar con toda la oposición; también pueden utilizar un ataque explosivo que mandará a sus enemigos al suelo, dejándolos completamente indefensos durante un par de segundos. Su principal desventaja es su completa falta de habilidades bióticas y tecnológicas, por lo cual dependerán de los demás miembros de su equipo para realizar todas las funciones asociadas a éstas.

HabilidadesEditar

Habilidades en modo de un jugador

  • Descarga de adrenalina
  • Disparo de conmoción
  • Granada de fragmentación
  • Munición incendiaria
  • Munición disruptora
  • Munición congeladora

Habilidades en multijugadorEditar

  • Descarga de adrenalina
  • Disparo de conmoción
  • Granada de fragmentación
  • Tirador
  • Carnicería
  • Mina de proximidad
  • Fortificación
  • Entrenamiento de la Alianza
  • Forma Física