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Disambiguous Este artículo habla acerca de Sobrecarga en Mass Effect 2 y en Mass Effect 3. Para el talento de Mass Effect, visita Electrónica.


Sobrecarga en ME2
Sobrecarga es un poder disponile para las clases Centinela e Ingeniero, además de para Garrus, Miranda, Kasumi, SID, Kaidan, Wilson, y Dr. Amanda Kenson. Su efecto básico es el de debilitar las barreras cinéticas enemigas, haciendo a los objetivos más vulnerables al ataque.

La sobrecarga se usa normalmente para derribar escudos o enemigos sintéticos, haciendo el doble de daño tanto a los escudos como a los sintéticos, pero también causará que los enemigos no blindados que porten un lanzallamas, exploten. Desde el rango 3, la sobrecarga hará que las armas de la mayoría de los enemigos desprotegidos se sobrecalienten, dejándoles incapaces de disparar por un breve período de tiempo. También puede utilizarse en recipientes explosivos para hacerlos detonar más violentamente para realizar mayor daño.

Mass Effect 2Editar

Overload ME2 Icon

Rango de Talentos Editar

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Radio: 1,20 metros
    • Daño: 120 puntos
  • Rango 2
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Radio: 1,20 metros
    • Daño: 140 puntos
    • Tiempo de Aturdimiento: 3,00 seguntos
  • Rango 3
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Radio: 1,20 metros
    • Daño: 160 puntos
    • Tiempo de Aturdimiento: 3,00 seguntos
    • Sobrecalentamiento de Armas: 6,00 segundos
  • Rango 4

Elección entre las siguientes opciones:

Aumentar Poder

  • El pulso ahora daña a un enemigo tan brutalmente, que lo puede hacer explotar antes de "morir".
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Radio: 1,20 metros
    • Daño: 200 puntos
    • Tiempo de Aturdimiento: 3,00 seguntos
    • Sobrecalentamiento de Armas: 6,00 segundos

Aumentar Rango

  • El pulso ahora puede abarcar una zona más amplia, afectando a varios enemigos
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Radio: 3 metros
    • Daño: 160 puntos
    • Tiempo de Aturdimiento: 3,00 seguntos
    • Sobrecalentamiento de Armas: 6,00 segundos

Notas Editar

  • Solo afecta a escudos, barrera, armadura y salud de los sintéticos.
  • Al comienzo es ineficaz si se usa contra enemigos orgánicos que solo tengan salud, sin escudos ni barreras. No obstante, a partir del nivel 3 en adelante, aunque no les haga daño en salud, sí que tiene efecto en sus armas sobrecalentándolas.

Mass Effect 3Editar

ME3 Overload

Rango de Poderes Editar

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 8,00 segundos
    • Daño: 220
  • Rango 2
    • Incrementa la velocidad de recarga en un 25%
    • Tiempo de Recarga: 6,40 segundos
    • Daño: 220 newtons
  • Rango 3
    • Incrementa un 20% el daño
    • Tiempo de Recarga: 6,40 segundos
    • Daño: 264
  • Rango 4
    • Elección entre incrementar el rango a 8 metros, con una disminución del 60% en daño, quedéndose en 105,6; o bien incrementar el daño un 30% hasta 330.
  • Rango 5
    • Elección entre hacer que afecte también a los orgánicos; o incrementar la velocidad de recarga en un 25%, reduciéndose a 5,33 segundos.
  • Rango 6
    • Elegir entre aumentar un 15% el daño y golpear a 1 objetivo adicional dentro del rango de 8 metros, con un 60% menos de daño (363 ó 297 respectivamente); o bien incrementar el daño a barreras y escudos un 100%.

Disponibilidad Editar

  • Modo Historia: Ingeniero, Centinela, SID, Garrus Vakarian, Kaidan Alenko, Nyreen Kandros, Kasumi Goto, Miranda Lawson
  • Multijugador: Ingeniero Geth, Ingeniero Humano, Fantasma Turiano Infiltrado, Centinela Turiano.

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