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La Singularidad se trata de una habilidad biótica que genera un campo de fuerza gravitacional que atrae hasta si a todos los enemigos dentro de un determinado radio, haciéndolos vulnerables a ataques con armas.

Mass Effect Editar

Singularity
En Mass Effect, la Singularidad está disponible para las clases Científica asari y Adepto.

Es habilidad es además muy útil si se usa en conjunto con otras como Sobrecarga, Descarga Neuronal, Sabotage o una granada de Shepard, una vez un grupo de enemigos hayan sido atrapados por la fuerza gravitacional de la misma.

Rangos de Talento Editar

  1. Singularidad - Radio 4 metros, duración 4 segundos, tiempo de recarga 60 segundos, coste de precisión del 80%
  2. Incrementa el radio de la Singularidad en 4,25 m
  3. Incrementa el radio de la Singularidad en 4,5 m
  4. Incrementa el radio de la Singularidad en 4,75 m
  5. Incrementa el radio de la Singularidad en 5 m
  6. Incrementa el radio de la Singularidad en 5,25 m
  7. Singularidad Avanzada - Radio 6,25 metros, duración 6 segundos, tiempo de recarga 60 segundos, coste de precisión del 80%
  8. Incrementa el radio de la Singularidad en 6,5 m
  9. Incrementa el radio de la Singularidad en 6,75 m
  10. Incrementa el radio de la Singularidad en 7 m
  11. Incrementa el radio de la Singularidad en 7,25 m
  12. Maestro en Singularidad - Radio 8,25 metros, duración 8 segundos, tiempo de recarga 60 segundos, coste de precisión del 80%

Mass Effect 2 Editar

Icono Singularidad
En esta ocasión, Singularidad estará disponible tan solo para la clase Adepto y para Liara en la expansión La Guarida del Corredor Sombrío. Su efecto en Mass Effect 2 es el mismo que en la anterior entrega, aunque esta vez los enemigos dentro de su rango que tengan escudo, armadura o barrera no serán atraídos, sino que irá consumiendo la salud de dichas protecciones. También se añade el efecto de atrapar a los enemigos que inicialmente no estaban en su rango y pasen por él posteriormente.

Nota: Al ser usada por Shepard, la dirección de desplazamiento de este poder se controla con la cruceta derecha. Tras el impacto, creará la Singularidad. La Singularidad de Liara en cambio viaja automáticamente, creando instantáneamente una singularidad en el lugar seleccionado.

Rangos del Poder Editar

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 4,50 segundos (Shepard) 20 segundos (Liara)
    • Duración de la Singularidad: 20 segundos
    • Radio de Impacto: 1,25 metros
    • Duración de la Retención: 5,00 segundos
    • Máximo Número de Objetivos: 2
  • Rango 2
    • Tiempo de Recarga: 4.,0 segundos (Shepard) 20 segundos (Liara)
    • Duración de la Singularidad: 25 segundos
    • Radio de Impacto: 1,50 metros
    • Duración de la Retención: 6,00 segundos
    • Máximo Número de Objetivos: 3
  • Rango 3
    • Tiempo de Recarga: 4,50 segundos (Shepard) 20 segundos (Liara)
    • Duración de la Singularidad: 30 segundos
    • Radio de Impacto: 1,75 metros
    • Duración de la Retención: 7,00 segundos
    • Máximo Número de Objetivos: 4
  • Rango 4
    • Elegir o bien incrementar la potencia, dando lugar a una durabilidad de 45 segundos, una mayor retención de 9 y pudiendo afectar 6 objetivos a la vez; o bien incrementar el rango, subiendo este a 3 metros, manteniendo la misma potencia, duración y número de objetivos que en el rango 3.

Mass Effect 3 Editar

En Mass Effect 3 al efecto básico de la Singularidad se le añade daño automático a aquellos que estén atrapados por ella.

Rangos del PoderEditar

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 4,50 segundos (Shepard)
    • Duración: 4 segundos
    • Radio: 1,50 metros
  • Rango 2
    • Incrementa la velocidad un 25%
    • Tiempo de Recarga: 3,60 segundos (Shepard)
    • Duración: 4 segundos
    • Radio: 1,50 metros
  • Rango 3
    • Incrementa un 20% la duración y el radio.
    • Tiempo de Recarga: 3,60 segundos (Shepard)
    • Duración: 4,80 segundos
    • Radio: 1,80 metros
  • Rango 4
    • Elección entre incrementar un 30% la duración, además de atrapar a los enemigos que inicialmente no estaban en su rango y pasen por él posteriormente; o aumentar rango un 25% a 2,18 metros.
  • Rango 5
    • Elección entre implementar 20 de daño por segundo a los objetivos atrapados; o reducir el tiempo de recarga hasta a 2,90 segundos.
  • Rango 6
    • Elegir entre aumentar un 35% el rango durante 10 segundos; o detonar la Singularidad cuando pase su tiempo, provocando 200 de daño en un rango de 5 metros.

Disponibilidad Editar

  • Modo historia: Adepto y Liara.
  • Modo multijugador: Humano Adepto y Adepto Proyecto Phoenix

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