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Recursos bélicos/Krogan

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Los clanes krogan han accedido a prestar su formidable fuerza militar contra los segadores. Sus tropas de asalto son agresivas, implacables y temerarias.

Urdnot Wreav Editar

Requiere: Matar a Wrex en Virmire en Mass Effect.

Fuerza militar: 25

WA Wreav.png
Líder del clan Urdnot, Wreav ha aprovechado la difusión de la cura de la genofagia para tomar el control de los ejércitos de Tuchanka. El krogan se ha aliado con Shepard para oponerse a los segadores, pero los planes de Wreav van más allá de la guerra actual. Con siglos de vida por delante, Wreav ha dejado claras sus intenciones de ver la expansión de un nuevo imperio krogan después de la destrucción de los segadores.

Urdnot Wrex Editar

Requiere: No matarle en Virmire en Mass Effect.

Fuerza militar: 30

WA Wrex.png
Urdnot Wrex luchó junto a Shepard durante el primer intento de invasión de los segadores en 2183. Después, regresó a Tuchanka y pasó los siguientes años ascendiendo al liderato de su clan y defendiendo métodos progresistas para reforzar al conjunto de los krogan. Los más conservadores estaban descontentos, pero la noticia de la cura de la genofagia ha unido a todo Tuchanka bajo el mando de Wrex. Aclamado no solo como gran guerrero sino también como salvador, los krogan seguirán a Urdnot Wrex hasta las fauces de los segadores.

ACTUALIZADO (si se sabotea la cura de la genofagia y Wrez gobierna el clan Urdnot) > Fuerza militar: -30

Después de descubrir el sabotaje de la cura de la genofagia, Urdnot Wrex ordenó airadamente a los krogan que retiraran el apoyo a las fuerzas de Shepard. Los clanes de Tuchanka se han refugiado en su mundo de origen, decididos a defenderse mientras ven arder al resto de la galaxia.

Grunt Editar

Requiere: Grunt sobrevive a la Misión Suicida de Mass Effect 2 y a Través Aticano: equipo krogan

Fuerza militar: 25

WA Grunt.png
"El krogan perfecto" llegó al mundo sin pasado, nombre ni causa. Después de destruir a los recolectores junto a Shepard, Grunt regresó a Tuchanka para averiguar qué significaba ser krogan. Después de innumerables conflictos y peleas, los clanes han acabado aceptando en cierto modo a Grunt. Duro, cauteloso y astuto, el joven krogan sabe que su experiencia será útil a la hora de luchar contra las fuerzas de los segadores.

Compañía Aralakh Editar

Requiere: Completar Través Aticano: equipo krogan

Fuerza militar: 25

WA Krogan.png
Cuentan las antiguas leyendas de Tuchanka que los Yermos de Aralakh fueron el lugar donde cayó en combate el primer guerrero, Aralakh. La compañía bautizada con el nombre de este héroe caído la componen guerreros de todo Tuchanka, elegidos por su fuerza, fiereza y experiencia en combate. Ninguna comunidad krogan se atrevería a enviar a nadie que no fueran sus mejores soldados para representar a sus clanes, y el honor de ser elegido ha provocado más de una pelea.

ACTUALIZADO (si Grunt sobrevivió a la Misión Suicida) > Fuerza militar: +25

Grunt, un "soldado perfecto" modificado genéticamente que luchó contra los recolectores junto a Shepard, encabeza la compañía Aralakh. Pese a su juventud, el krogan ha sobrevivido a batallas tan brutales que los guerreros más veteranos del grupo han aceptado de mala gana su liderazgo.

ACTUALIZADO (si se consiguió la lealtad de Grunt) > Fuerza militar: +25

Grunt fue nombrado representante del clan Urdnot además de convertirse en líder de la compañía Aralakh, un nombramiento político que no les pasó desapercibido a los demás clanes. Grunt considera que el nuevo puesto es la primera gran victoria que ha logrado, ya que cuesta ganarse el respeto de su pueblo.

ACTUALIZADO (si se salvó a la reina/criadora rachni durante Través Aticano: equipo krogan) > Fuerza militar: -25

Oleadas de rachni arrollaron a la compañía Aralakh en Uttuku. Aunque se considera que luchar hasta la muerte contra un enemigo imponente es un final honorable para un krogan, la compañía Aralakh ha sido aniquilada.

Primera División krogan Editar

Requiere: Completar N7: ataque de Cerberus

Fuerza militar: 50

WA Krogan.png
La Primera División krogan es un conglomerado de infantería y vehículos integrados precipitadamente en una fuerza de coalición. La cadena de mando se reparte entre los distintos clanes y cuenta con oficiales de todos ellos. Pese a sus diferencias de antaño, el combate contra los segadores está sirviendo para desarrollar la camaradería entre los guerreros de la división. Los krogan de clanes diferentes empiezan a intercambiar equipo, anécdotas e incluso algún barril de ryncol.

Clanes krogan Editar

Fuerza militar: 300

WA Krogan.png
Los siglos de luchas intestinas krogan cesaron bruscamente cuando se tuvo noticia de la cura para la genofagia. Una vez recuperado su futuro, los clanes de Tuchanka se han unido en una demostración de fuerza inédita desde la Guerra Rachni. Además, los clanes llevan décadas acumulando armas de destrucción masiva. Por suerte, en lugar de emplearlas en Tuchanka utilizarán su capacidad destructiva contra los segadores. Su fuerza, tamaño y capacidad regenerativa hacen que los krogan sean las tropas de choque ideales.

ACTUALIZADO (si se elige la opción de Virtud durante la entrevista con Diana Allers después de Prioridad: Tuchanka) > Fuerza militar: +5

La entrevista de Diana Allers con Shepard acerca de la participación de los krogan en la guerra segadora dejó en buen lugar a los krogan, lo que ha atraído todavía a más clanes bajo la enseña de las fuerzas aliadas.

ACTUALIZADO (si se completa Ciudadela: fósil de kakliosaurio) > Fuerza militar: +40

Los kakliosaurios, unas fieras criaturas inmunes a las toxinas, solían ser monturas de guerra krogan. Ahora han sido clonados a partir del cráneo fosilizado de un kakliosaurio descubierto por Shepard.

ACTUALIZADO (si se destruyen los datos de Maelon en Mass Effect 2 y Eva muere de complicaciones derivadas de la creación de una cura sin la información completa) > Fuerza militar: -50

Con la muerte de Eva, la chamán del clan Urdnot que ofreció la base para la cura de la genofagia, varios clanes krogan han acabado enfrentados por ver quién fue responsable de su muerte. La matanza, poco más que una excusa para zanjar viejas enemistades, ha debilitado significativamente las fuerzas krogan.

ACTUALIZADO (si no se completa Tuchanka: bomba) > Fuerza militar: -250

La explosión que sacudió el valle Kélfico mató a todas aquellas criaturas que estaban en un radio de 500 kilómetros de la bomba oculta. Todos los clanes krogan reunidos en el valle (varones, hembras y los escasos infantes krogan) fueron aniquilados por el estallido.

Clan Urdnot Editar

Requiere: Completar Prioridad: Tuchanka

Fuerza militar: 300

WA Krogan.png
El clan Urdnot se ha convertido en el representante extraoficial, pero indiscutible, del poder krogan ante el resto de la galaxia. Durante la última década, los guerreros de Urdnot han absorbido o aniquilado a los clanes Nakmor, Jurdon, Quash e incluso al clan Raik, de fiereza legendaria. El hallazgo de una hembra Urdnot fértil hizo que aún más krogan se reunieran bajo el estandarte Urdnot, independientemente de su afiliación.

ACTUALIZADO (si se sabotea la cura de la genofagia y Wrez gobierna el clan Urdnot) > Fuerza militar: -300

Después de descubrir el sabotaje de la cura de la genofagia, Urdnot Wrex ordenó airadamente a los krogan que retiraran el apoyo a las fuerzas de Shepard. Los clanes de Tuchanka se han refugiado en su mundo de origen, decididos a defenderse mientras ven arder al resto de la galaxia.

Mercenarios krogan Editar

Requiere: Urdnot Wrex como líder del clan Urdnot y elegir curar la genofagia en Prioridad: Tuchanka

Fuerza militar: 75

WA Krogan.png
Muchos krogan fueron en busca de fortuna a los anárquicos Sistemas de Terminus. Su planta imponente y su infame brutalidad les proporcionaban buenos puestos como guardaespaldas y mercenarios. Cuando se corrió la voz de la cura de la genofagia, sus clanes se pusieron en contacto con estos buscavidas y les pidieron que se unieran a Shepard contra los segadores. Después de varios siglos de luchas sin sentido y futuros poco prometedores, los krogan de todos los rincones están acudiendo a la llamada.

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