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Recolectores

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Recolectores
Recolectores
Tipo
Insectoide
Habilidad
Volar con alas
Control directo
Capacidades bióticas
Comunicación
Telepática
Recolectores notables
General Recolector
Otros nombres
Bichos
Proteanos cosechados

Los recolectores son proteanos que fueron adoctrinados y cambiados por los segadores. Viven en una base en el centro de la galaxia al cual solo se le puede llegar a través del Relé Omega 4. Son más bien conocidos por sus raras peticiones por las que ofrecen su nueva tecnología, a menudo a un avanzado nivel. 

Sus pedidos normalmente incluyen seres vivos en grandes números y variedades, como dos docenas de salarianos zurdos, dieciséis pares de gemelos batarianos, un krogan con padres de clanes enemistados, o dos docenas de quarianos "puros" (quarianos que nunca han dejado La Flotilla por cualquier motivo). Se les conoce por las abduciones que han hecho a colonias humanas.


BiologíaEditar sección

Los recolectores aparecen como insectos bípedos de tamaño humano con exoesqueleto, cuatro ojos, y unas alas desarrolladas para volar cortas distancias. Aunque no parecen comunicarse vocalmente, parecen gritar de dolor cuando se les dispara o mueren.

Mientras exploras la supuestamente marginada nave recolectora, Shepard y su equipo descubren el auténtico origen de los recolectores. Al ver que ellos exiben una estructura genética similar a los proteanos, Shepard se da cuenta de que la raza que anteriormente creía que se había extinguido, seguía existiendo pero ahora completamente subyugada a los segadores. Su ADN mostraba signos de de "gran cambio genético", incluyendo tres cromosomas menos, reduciendo su estructura heterocromatica, y la eliminación de distintas funciones "basura".

Mientras se estudian los datos de los recolectores en la Normandía, Mordin Solus averigua que los segadores indoctrinaron a los proteanos y satisfechos con los resultados obtenidos fueron recibiendo diversas mejoras cibernéticas. Las modificaciones no se pueden reparar, cada recolector es un poco mas que un clon (no se sabe si siguen poseidos por alguna forma o género) misterosamente cibernéticos, con falta de glándulas o de sistema digestivo, y sin ninguna forma de inteligencia, ya que fue totalmente erradicada.

Periódicamente, un recolector puede ser "poseido" por una especie de supervisor, enviado como el General Recolector, referido como el general recolector, el que está poseido por el segador conocido como el Heraldo. En efecto, es como si el Heraldo asumiera el control individual de cada recolector personalmente durante los combates con Shepard. Con la posesión, la piel y los ojos del recolector se resquebrajan y emiten un brillo naranja claro. Tiene un fuerte parecido al proceso que usa el Soberano para convertir a Saren en un cascarón. En este punto, el recolector se vuelve mas resistente y ejerce ataques bióticos. El mismo General Recolector es muy resistente al resto, siendo casi completamente como un insecto, con una cabeza mucho mas grande, un cuerpo más pequeño y con diversas garras.

HistoriaEditar sección

Todas las expediciones conocidas para investigar a los recolectores han fallado. Nada que se haya aventurado más allá del Relé de Omega 4 ha vuelto. Algunos creen que hay un agujero negro detrás del relé, pero después llega la pregunta de como pueden sobrevivir los recolectores. Otra explicación (totalmente estúpida) es que detrás del relé hay un gran paraiso, uno tan grande que ningún ciudadano de Omega, un ciudadano acostumbrado al crimen y al sufrimiento del asteroide, volvería a sus condiciones anteriores. Una razón más coherente es que los recolectores destruyen cualquier nave que se atreva a cruzar el relé.

A pesar del mito de que los segadores no existían, ellos de repente llegan unos meses después del ataque geth a la Ciudadela. Una gran nave recolectora ataca y destruye la Normandía, aparentemente ignorando los sistemas de sigilo de esta. Aunque la mayoría de la tripulación escapa, el Comandante Shepard muere en el ataque.

Dos años después, los recolectores reaparecen como los culpables de las desapariciones de colonias humanas enteras. Los recolectores atacan a sus presas sin miramientos, y neutralizando todos los sistemas de comunicación antes de lanzar a los enjambres de buscadores para paralizar a toda la colonia. Después de eso, los mismos recolectores cogen a las víctimas y se las llevan. Después borran todos los signos de la colonia que puedan indicar que anteriormente han estado allí, y desaparecen. También alquilaron a los vorcha para que liberaran una plaga en Omega, diseñada para matar a todas las razas menos a humanos y vorcha, dejando a los humanos listos para que se los llevaran.

Cerberus está en un intento de parar las abduciones, especialmente después de descubrir la relación con los segadores y los ataques a las colonias. El Hombre Ilusorio recluta al ahora resucitado Shepard con el propósito de investigar las abduciones.


OrigenesEditar sección

Cuando Shepard y su equipo obtienen los recursos para viajar a través del Relé Omega 4, lo que se cree que es la "puerta" al mundo de origen de los recolectores, cerca del nucleo galactico, en cambio, encuentran una gran estación espacial, que es la base de los recolectores. Después de atravesar obstáculos y desafíos, el equipo de Shepard descubre que los recolectores han procesado el material genético de miles de humanos para crear un segador gigante con forma humana. SID especula sobre que los segadores intentaron usar proteanos para construir un segador-proteano, pero fallaron. Shepard destruye al segador-humano y deja una bomba para destruir la base recolectora (o matar solo a los enemigos con radiación sin dañar las estructuras).

CulturaEditar sección

Es difícil ver a los recolectores, ya que suelen actuar por agentes (como el quariano Golo), para hacer sus trabajos. Se dice que los recolectores hacen unos pedidos extraños debido a sus gustos para la comida, sin embargo, es más probable que solo quieran realizar experimentos, comprobando si son viables para la construcción de un segador. Ignorando el posible peligro, sus pedidos siempre llegan, ya que ofrecen a cambio de ellos potente tecnología segadora.

Los recolectores son controlados por un solo líder, que puede poseer a cualquier miembro de su especie en cualquier momento, instantáneamente convirtiendolo en el recolector más peligroso del grupo. Cuando un recolector es poseido, su piel parece quebrarse y empieza a brillar con una luz naranja clara.

Mientras estudiaba a los recolectores, Mordin Solus saca a la luz la suposición de que son más cascarones que esclavos, faltos de cualquier cultura. Observa que a los recolectores no les importa su seguridad, y mueren sin preocuparse en el campo de batalla. Que tengan una cultura es imposible, ya que carecen de inteligencia, y la hipótesis es que los recolectores viven en áreas sin ningún tipo de arte o creatividad. Toda la tecnología recolectora o sus estructuras existen solo por su utilidad.


Doctrina MilitarEditar sección

En el espacio, los Recolectores utilizan el Cruceros para el transporte de tropas y colonos secuestrados, mientras que también Cazas Oculus; en el campo de escombros Tártaro para cualquiera que trate de investigar la fuente de ellos. Los Recolectores poseen varios de estos cruceros.

El grueso de las fuerzas Recolectoras consiste de Drones, dependiendo de su armamento y las defensas, estos Drones tienen varios títulos que designan sus funciones generales en el combate. Las Tropas de tierra Recolectoras son apoyadas con enjambres buscadores en el campo de batalla que hostiga y paraliza al enemigo. Cascarones y abominaciones sirven de tropas de choque, mientras que Vástagos y Pretorianos proporcionan artillería y fuego de apoyo. Las operaciones de los Recolectores son supervisadas ​​personalmente por el General Recolector, que es capaz de dominar (asumir el control directo) de los Recolectores individualmente desde la seguridad de la Base Recolectora y sirve como un conducto para El Heraldo.

Los Recolectores no participan en combate directo, prefieren usar tácticas de "golpear y correr". Las fuerzas de abducción Recolectoras en general, consiste de un solo Crucero Recolector que puede llevar muchas tropas y enjambres buscadores. Utilizan los enjambres para paralizar a sus enemigos y enviar rápidamente las fuerzas terrestres, armados con rifles de asalto recolectores y haces de partículas recolectores para limpiar y tomar prisioneros. Cuando se enfrentan con resistencia lo suficientemente fuerte, lo suficiente como para poner en peligro su nave, los recolectores prefieren huir.

La variedad de tropas que los Recolectores suelen usar:

  • Drone Recolector - El soldado Recolector estándar, equipado con Rifles de asalto Recolectores.
  • Asesino Recolector - Equipado con Haces de Partículas Recolectores y barreras bióticas.
  • Recolector Guardián - Equipado con rifles de asalto recolectores y barreras bióticas, los guardianes también son capaces de desplegar escudos anti-balísticos personales y el uso de municiones disruptoras.
  • Recolector Poseido - Un recolector que posee El Heraldo, cuenta con armadura, barreras y poderes bióticos.
  • Pretoriano - fusión de ADN Recolector con treinta cáscaras humanas. Equipado con haces de partículas individuales y una poderosa barrera biótica. Puede ser poseído.
  • Soldado de los Recolectores - Similar al Drones, aparecieron en 2186. Equipado con subfusiles recolectores. Puede ser poseído.
  • Capitán de los Recolectores - unidades tácticas, aparecieron en 2186. Equipado con rifles de asalto recolectores y barreras. Puede ser poseído.
  • Telaraña Recolectora -  desplegados por Capitanes para restringir los movimientos del enemigo.
  • Enjambre de Buscadores - Convocados por Capitanes para acosar y inhabilitar poderes de los enemigos.
  • Plaga de Buscadores - Enjambresmejoradas convocados por los Capitanes Poseidos que pueden inhabilitar los poderes de grupos enteros de soldados enemigos.

FuentesEditar sección

  1. Masseffect.com - Razas

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