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Prioridad: Thessia

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Priority Thessia.png

Prioridad: Thessia es una misión de Mass Effect 3.

Requisito - Prioridad: La Ciudadela III


Consecución Editar

Esta misión se adquiere automáticamente tras hablar con la consejera asari en la oficina de Donnel Udina.

Las asaris, desesperadas por los crecientes ataques de los Segadores en sus sistemas, han revelado la existencia de un artefacto que podría ser la llave hasta el Catalizador. Reúnete con el equipo científico en Thessia e investiga el artefacto en busca de pistas.

Preparación Editar

Thessia bajo asedio.jpg
En esta misión, los Segadores te lanzarán todo su arsenal y recursos. Eso significa mucha munición, algunas barreras cinéticas y barreras (incluyendo la de los generadores de barreras). Con el gran número de enemigos pesados, es recomendable contar con un pelotón colmado de habilidades pensadas para crear explosiones y combinaciones.

Liara será por obligación uno de los miembros del pelotón en esta misión. Ella estará bajo nuestro control, siendo útil contra armaduras y barreras, ya que puedes originar explosiones bióticas con sus habilidades. Sin embargo, es ineficaz contra los escudos, así que sería buena idea que el otro miembro del pelotón (además de Shepard) sea alguien que cuente al menos con poderes de munición eficaz contra los Merodeadores. Por suerte ellos son el único enemigo segador con escudos.

Si nuestro protagonista, Shepard, cuenta con una clase como Ingeniero, Centinela o Infiltrado, y ya tenemos con sus poderes cubierto el inconveniente de los escudos, sería buena idea contar con otro miembro con poderes bióticos como Kaidan o Javik, para así poder crear combinaciones de explosiones bióticas.

Nota: Si se elige a Javik en esta misión, aparecerán escenas y conversaciones inéditas con cualquier otro personaje, por lo que merece la pena elegirlo si se cuenta con él.

Paso a Paso Editar

Barrera anti-cascarones Editar

En la primera zona, encontrarás el Visor Umbra para la armadura y unos cuantos créditos en la zona de la derecha, tras obtener esto y explorar la zona, habla con la Teniente Kurin, pues tras hablar con ella esta zona no volverá a ser accesible. Cuando la batalla comience, ella te indicará que utilices la torreta de la derecha de las barricadas. Cuando estés en ella disparando, aparecerán varios Brutos así como Cascarones, que atacarán la barrera biótica de las asaris para intentar derribarla. Debes tener cuidado con un generador de barreras que hay justo en la zona donde los Brutos aparecerán, que hará duplicar la defensa de los enemigos, por lo que es esencial que la elimines antes que a nada (como truco, puedes destruir el generador antes de hablar con Kurin). Aparecerán tres grupos de Brutos, mezclados con varias hordas de Cascarones que intentarán llegar hasta tu posición.

Esta parte es similar a la barricada de Menae, aunque en esta ocasión se le añade un medidor de salud de las barreras, que tendrás que evitar que llegue a 0. Con el simple gesto de eliminar primeramente el generador de barreras y centrarte en la zona donde aparecen los Brutos, se superará sin dificultad. No obstante, no descuides los grupos de Cascarones, ya que normalmente los jugadores tienen tendencia a centrarse exclusivamente en los Brutos, pero un grupo de Cascarones golpeando rápidamente la barrera hacen más daño en el mismo ratio de tiempo que el que le llevaría a un Bruto lanzar un par de lentos golpes. Objetivamente, los Cascarones pueden presentar más peligro si se les ignora.

Como consejos, puedes resultar de ayuda mantener el objetivo de la torreta siempre en la zona cercana a la barrera, donde se concentran todos los enemigos y puedes abatirlos rápidamente antes de que generen grandes daños. Además, es importante recordar que el zoom de la torreta te hará apuntar más despacio, por lo que no se aconseja su uso.

Ruta al templo asari Editar

Prioridad Thessia - banshee y merodeador.jpg
Tras las visualizar las escenas, cruza el puente. Un grupo de Merodeadores y Caníbales aparecerán delante tuya al otro lado del puente. Acaba con los Merodeadores primero. Podrás encontrar a mitad de camino dos botiquines, uno de a la derecha y otro a la izquierda.

Parecerá que el camino está cortado al final, pero se puede cruzar todo el escenario hasta el final y seguir avanzando girando a la izquierda. Tras despachar a los Merodeadores, hay que avanzar hacia allí sin dejar atrás el lanzamisiles M-560 Hydra. A medida que se avance, Liara informará que la puerta se encuentra justo delante, pero será encesario encargarse de más Merodeadores y una Banshee primero. Afortunadamente, la Banshee aparecerá a cierta distancia, dando margen para provocarle daño, por lo que será el momento de utilizar la Hydra que se recogió anteriormente, teniendo cuidado de no errar el tiro.

Continuando recto por el camino hay un terminal con créditos, y seguidamente se pasa por una puerta. Justo entonces se verá cómo aparece un Segador a no mucha distancia. Se apreciarán también 3 Caníbales a cubierto en el patio inferior, que podrán despacharse rápidamente. Justo a la derecha de los Caníbales hay una escopeta rota que contiene créditos. No olvidar el kit médico con medigel que hay por esa zona y una mejora de escopeta.

Avanzada Editar

Prioridad Thessia - Caníbal.jpg
Ábrete camino hacia el punto indicado y no dejes atrás el kid médico, la mejora Rifle francotirador: Módulo de concentración y el Widow M-98, antes de hablar con ella.

Tras la conversación elimina a tantos enemigos como puedas a partir del generador de barreras que hay enfrente, la oirás varios comentarios relativos a la francotiradora de apoyo, tales como "¡Le dio a uno!", aunque aparentemente en tu ruta no se apreciarán realmente daños a los enemigos. No obstante, una vez despejado, baja por la rampa de la izquierda y recoge toda la munición que necesites, debería haber muchos cartuchos de los enemigos abatidos anteriormente. Luego, cruza por el agujero de la pared.

Tras la escena, ganarás 450 puntos de experiencia y puntos de moralidad dependiendo de las opciones de la conversación con la soldado asari. Ten cuidado con la Banshee, pues se trasladará realmente hacia tu posición. Los drones de Tali pueden ayudar a despistarla durante un tiempo. De todos modos, contarás con la ayuda de una nave aérea asari, así como también debes buscar un Lanzamisiles Hydra que hay por la zona, y que deberás utilizar contra la Banshee. No obstante, es importante haber eliminado previamente el generador de barreras, sino será inútil haber utilizado el lanzamisiles. Si llega acercarse demasiado a tu posición y te ves obligado a retroceder, hazlo.

Cinco garras Editar

Prioridad Thessia - Fuerzas Segadorass.jpg
Después de abatir a todos los enemigos, continúa hacia delante hasta los escombros y luego a la derecha. Cerca de las vainas de esporas, encontrarás una mejora para el fusil de asalto. Más adelante, mientras continúas entre las vainas y los Cascarones que vayan apareciendo, aparecerá más adelante dos Cosechadores junto con Merodeadores y Arrasadores. Ten ojo, pues hay otro generador de barreras en esa zona (en el nivel de dificultad Locura, aparecerá un tercer Cosechador en mitad de la batalla).

La recomendación aquí es acabar primeramente con el generador de barreras e inmediatamente cubrirse en una buena posición y acabar primeramente con los Merodeadores y Arrasadores que permita la cobertura, sin jugársela a cambiar demasiado de posición debido a que puedas ser alcanzado por los disparos devastadores de los Cosechadores. Una vez eliminados dichos enemigos menos resistentes, concéntrate en uno de los Cosechadores con todo el armamento y habilidades de pelotón que cuentes. También señalar que es necesario tener cuidado con las Alimañas que desprenden los Arrasadores y puedan sacarte de la cobertura aturdiéndote al atacar; para evitar que se acercen suelen ser útiles los ataques bióticos. También puedes utilizar un Lanzamisiles Hydra si es que conservas alguna de la zona anterior.

Dicha estrategia es la más apropiada, debido a que no es necesario derribar a los Cosechadores para poder seguir avanzando, pues sucederán unas escenas entorno a las pilotos del Enjambre Garra, que harán que en un momento determinado, los Cosechadores abandonen el campo de batalla por el aire.

Una vez despejada la zona, continúa por la izquierda y encontrarás la mejora Subfusil: Sumidero de calor y entra en el templo no sin antes desactivar la barrera desde la consola de la derecha.

Templo de Athame Editar

Una vez abierto el camino hacia el templo, no olvides el botiquín cerca de la entrada. Verás cuerpos de científicos esparcidos cerca de una gran estatua, la cual es el artefacto que están buscando. Sin embargo, antes de examinar la estatua, explora por el templo algunos otros artefactos que te dará explicaciones sobre la historia asari, sobre todo si llevas a Javik en el equipo, el cual le aclarará aún más detalles a Liara.

Cuando investigues la estatua, Shepard se da cuenta de que hay una baliza proteana en el templo, la cual es la respuesta de por qué las asaris son la máxima potencia galáctica. Si has examinados los demás artefactos para activar la baliza, despertará la IV Vendetta. Cuando converses con ella, llegará un momento detectará la presencia de alguien adoctrinado, momento en el que hará acto de presencia Kai Leng, mostrando un holograma del Hombre Ilusorio, que nos dará algunas más explicaciones sobre su plan de controlar a los Segadores en lugar de destruirlos. Independientemente de las opciones elegidas en la conversación, comenzará al final de esta una lucha contra Leng.

Confrontación final Editar

Procura mantenerte cubierto cada vez que Leng lance las ondas que desactivan los escudos. A pesar de que Kai Leng muestre barras de salud de Escudos y Armadura, para esta batalla solo tendrás que concentrarte en agotar sus escudos. A pesar de que consigas restarle la mitad de la barra de escudos, una nave de combate aparecerá para cubrirle mientras los recarga. Esto se repetirá unas cuantas veces hasta que finalmente consigas agotarle los escudos hasta el final y salten una serie de escenas que cerrarán el combate.

Se recomienda evitar que se te acerque y moverte lo que sea necesario para mantener distancias. Utiliza todos los medios a tu alcance en cuanto a habilidades del pelotón, principalmente las especiales contra escudos. Si puedes combinar habilidades tecnológicas y crear explosiones (por ejemplo Sobrecarga + Incineración o Descarga Criogénica), lo que te será muy útil para combatir esos escudos, sobre todo en el modo Locura. Por otro lado, si cuentas en Shepard con el poder biótico Azote mejorado para evitar los escudos, te permitirá tirar a Kai Leng como si fuera un pelele. Con todo ello será posible mantener la distancia y poder cubrirte cuando aparezca la nave de batalla para cubrirle.

Al acabar la misión, recibirás 15.000 créditos, 15 de Reputación y puntos de Moralidad dependiendo de lo elegido en las opciones de las conversaciones.

Repercusión Editar

  • SID y la especialista Samantha Traynor, dirán a Shepard que han rastreado a Kai Leng dirigiéndose al planeta Horizonte, del sistema Iera, lo que dejará disponible la misión Prioridad: Horizonte.
  • La misión N7: Centro de Comunidaciones estará disponible.
  • Shepard recibirá un email falso de una supuesta comandante asari, que en realidad se trata de un correo de Leng donde se regodea del resultado de este último encuentro.
  • Si Tali estaba en el equipo, se encontrará frente al muro de los caídos de la nave tras la misión. Kaidan, si está presente, estaráen la zona de ingenieros hablando con Adams. Si Prioridad: Eden Prime ha sido completada, Liara le hará una visita a Javik.

Enemigos Editar

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