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El / la Pionero Ryder es el protagonista humano de Mass Effect: Andromeda. Después de una serie de eventos desafortunados en la galaxia de Andrómeda, el manto de Pionero humano pasa a uno de los descendientes gemelos de Alec Ryder.

El Pionero Ryder dirige la Tempest en ausencia de su padre y se embarca enla búsqueda del nuevo hogar de la humanidad en el Cúmulo de Heleus.

Perfil del jugadorEditar

Ryder puede ser de cualquier género, y su nombre, apariencia y trasfondo pueden personalizarse. El gemelo no seleccionado es despertado de criosueño más tarde, y siempre se llamará Scott o Sara [1], y también tendrá una presencia significativa a como la historia se desarrolla.


EntrenamientoEditar

Uno de seis diferentes trasfondos de formación puede ser elegido. Estos determinan la distribución inicial de puntos de habilidad de Ryder, pero no tienen consecuencias en la historia.

Entrenamiento Descripción Poder Inicial Habilidades desbloqueables
Seguridad Durante tu servicio militar en la Alianza, usted se enfocó en aprender todo lo que podía sobre armas y tácticas. Disparo de conmoción - Dispara una ronda de alto impacto y busca calor para derribar a los oponentes. Turbocarga - Concede un impulso masivo a corto plazo a la tasa de disparo de armas y la eficiencia del clip térmico.

Forma de combate - Las subvenciones aumentan la durabilidad y la opción de llevar más armas a la batalla.

Biotica Usted fue efectivamente "designado biotico" durante su tenencia militar en la Alianza, ayudando a sus cohortes con su capacidad de controlar campos de efecto masivo. Lanzamiento - Usa tus poderes bióticos para lanzar a un oponente a través del aire. Singularidad - Crea un vórtice que atrapará y deshabilitará a los enemigos atrapados en su campo.

Barrera - Reforzar sus defensas con una poderosa barrera biótica.

Técnico Como técnico en el ejército de la Alianza de Sistemas, aprendiste a operar drones y hackear sistemas enemigos. Sobrecarga - Libera una descarga electrostática que causa un alto daño a los escudos ya los enemigos sintéticos. Puede encadenar a múltiples objetivos. Invasión - Hack en la armadura de su oponente y las armas, infectándolos con un virus informático para debilitar sus defensas e incluso propagarse a los enemigos cercanos.
Apoyo de equipo - desarrollar tecnología especializada para reforzar la supervivencia de todo su equipo.
Líder Usted era un jugador de equipo y un líder natural en el ejército de la Alianza, trabajando en estrecha colaboración con sus cohortes por su seguridad y la seguridad de los demás. Drenaje de energía - drena los escudos de tu objetivo para reponer los tuyos. Especialmente eficaz contra enemigos sintéticos. Aniquilación - Tejer un aura cambiante de campos de efecto de masa a tu alrededor para dañar lentamente a enemigos cercanos.

Apoyo de equipo - desarrollar tecnología especializada para reforzar la supervivencia de todo su equipo.

Luchador Cuando una pelea estalló, siempre fuiste el primer soldado en el centro de la misma - sobre todo según el protocolo militar de la Alianza, y ocasionalmente no. Carga - Lanzarse como un cometa a los opositores y recuperar una porción de sus escudos en el impacto. Forma de combate - Las subvenciones aumentan la durabilidad y la opción de llevar más armas a la batalla.

Carga

Operativo En el ejército de la Alianza, estudió las operaciones secretas y la tecnología utilizada por las fuerzas especiales - conocimiento que rara vez se utilizó hasta la Iniciativa de Andrómeda. Ocultación táctica - Emplear la tecnología de flexión de la luz para hacerse invisible por un corto período de tiempo. Gana un bonificador de daño grande cuando rompes el manto para atacar. Forma de combate - Las subvenciones aumentan la durabilidad y la opción de llevar más armas a la batalla.

Ocultación táctica

CuriosidadesEditar

  • Si el jugador mantiene el nombre predeterminado del Pionero, entonces ocasionalmente se referirán a ellos (Sara o Scott) en conversaciones en lugar de su título y apellido (Pionero Ryder).
  • Al hablar con Jaal Ama Darav sobre la biología y los órganos vestigiales, el Pionero hará la observación que Scott Ryder tiene varios dedos del pie palmeados mientras que Sara Ryder tenía dientes del juicio.

FuentesEditar

  1. Twitt de Ian S. Frazier Lead Designer de Mass Effect: Andromeda y Kingdoms of Amalur: Reckoning

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