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Onda de Choque es un poder biótico disponible en Mass Effect 2 y Mass Effect 3. Cuando se utiliza se producen varias explosiones bióticas desde el usuario hasta el objetivo, sin que nada pueda detenerlas, traspasando incluso paredes y coberturas. Incluso a objetivos blindados, aunque el daño que les produce sea mínimo, los aturde durante unos instantes. Es muy útil para grupos de enemigos que se acercan flanqueándote y atacando cuerpo a cuerpo, como los Cascarones, llegándolos a matar directamente.

Mass Effect 2 Editar

Shockwave ME2 Icon
Este poder en Mass Effect 2 está disponible para las clases Adepto, Centinela, además de para Jack y ser utilizado por Tela Vasir y algunas tropas Recolectoras.

Rangos del Poder Editar

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 300 newtons
    • Radio de Impacto: 1,5 metros
    • Número de Ondas: 8
  • Rango 2
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 400 newtons
    • Radio de Impacto: 2 metros
    • Número de Ondas: 10
  • Rango 3
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 500 newtons
    • Radio de Impacto: 2,5 metros
    • Número de Ondas: 12
  • Rango 4

Elección entre las siguientes opciones:

Aumentar Poder

  • La fuerza aumenta hasta convertirse en un auténtico tren biótico, destruyéndolo todo a su paso.
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 700 newtons
    • Radio de Impacto: 2,5 metros
    • Número de Ondas: 12

Aumentar Rango

  • Onda de Choque ahora cubre un mayor rango, afectando a más objetivos.
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 500 newtons
    • Radio de Impacto: 3,5 metros
    • Número de Ondas: 12

Mass Effect 3 Editar

ME3 Shockwave

Rangos del Poder Editar

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 8,00 segundos (Shepard)
    • Fuerza: 600 newtons (700 multijugador)
    • Daño: 200 (300 multijugador)
    • Radio: 2 metros
    • Distancia: 10 metros (16 multijugador)
  • Rango 2
    • Reduce la velocidad de recarga un 25%
    • Tiempo de Recarga: 6,40 segundos (Shepard)
    • Fuerza: 600 newtons (700 multijugador)
    • Daño: 200 (300 multijugador)
    • Radio: 2 metros
    • Distancia: 10 metros (16 multijugador)
  • Rango 3
    • Incrementa la fuerza y el daño un 20% (25% multijugador)
    • Tiempo de Recarga: 6,40 segundos (Shepard)
    • Fuerza: 720 newtons (875 multijugador)
    • Daño: 240 (375 multijugador)
    • Radio: 2 metros
    • Distancia: 10 metros (16 multijugador)
  • Rango 4

Daño y Fuerza

  • Incrementa la fuerza y el daño 30%
    • Tiempo de Recarga: 6,40 segundos (Shepard)
    • Fuerza: 900 newtons (1085 multijugador)
    • Daño: 300 (465 multijugador)
    • Radio: 2 metros
    • Distancia: 10 metros (16 multijugador)

Radius

  • Aumenta el radio un 30%.
    • Tiempo de Recarga: 6,40 segundos (Shepard)
    • Fuerza: 720 newtons (875 multijugador)
    • Daño: 240 (375 multijugador)
    • Radio: 2,60 metros
    • Distancia: 10 metros (16 multijugador)
  • Rango 5

Detonación

Aumenta el poder de las detonaciones de las ondas un 50% (65% multijugador)

Distancia

  • Incrementa la distancia de recorrido un 50%
    • Distancia: 15 metros (24 multijugador)
  • Rango 6

Recarga

  • Reduce el tiempo de recarga
    • Tiempo de Recarga 4,85 segundos (Shepard)

Levitación

Suspende en el aire a los objetivos por unos segundos.

Disponibilidad Editar

  • Modo Historia: Adepto, Vanguardia, Jack
  • Multijugador: Adepto Humano, Vanguardia Humano, Centinela Batariano, Shaman Adepto Krogan

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