Mass Effect Wiki
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Para ver la red de rutas de los relés de masa, consultar Vía Láctea.
The Galaxy Map in the SSV Normandy

El Mapa de la Galaxia se trata de un mapa holográfico interactivo utilizado para navegar por la Vía Láctea. Se encuentra localizada tanto en la SSV Normandía como en Normandía SR-2 en el centro de información de combate, entre la cabina del piloto y el ascensor y escaleras. Sólo el comandante de la nave tiene acceso al mapa y cambiar el destino de la Normandía. Hay distintas categorías dentro del mapa holográfico:

  • Vía Láctea - Vista de la galaxia en general.
  • Cúmulos - Conjunto de sistemas compuestos de estrellas y planetas.
  • Sistemas - Un sistema solar dentro de un Cúmulo.
  • Planetas - Un sólo planeta u objeto estelar en órbita de una estrella.

El Mapa de la Galaxia da información de planetas y demás objetos estelares explorados, incluyendo (temperatura, gravedad, periodo orbital, etc.) además de algunos detalles historicos y puntos de interés relativo a dicho mundo.

Gracias a los Relés de Masa, las naves espaciales son capaces de atravesar la galaxia de un punto a otro casi instantáneamente. El Mapa de la Galaxia calcula automáticamente las rutas más óptimas a seguir desde el sistema en el que te encuentres a otro elegido.

Mass Effect[]

En Mass Effect, incluso si un planeta es demasiado peligroso para aterrizar, muchos pueden ser explorados en busca de recursos minerales y objetos claves de algunas misiones. Los sistemas pueden contener incluso asteroides "ocultos" a simple vista, los cuales pueden ser "detectados" al pasar el curso por un cinturón de asteroires. De esta manera podemos encontrar otros puntos de interés como naves espaciales a la deriva. Son examinables al menos más de 100 planetas, aunque solo unos pocos pueden ser explorados a pie debido a la gran cantidad de ellos con condiciones inhóspitas o sin tierra firme, como los gigantes gaseosos.

Mass Effect 2[]

En Mass Effect 2, los planetas pueden ser escaneados con el fin de dar con depósitos minerales y recursos. Escaneando también se pueden localizar asentamientos. Además, como al viajar entre los varios sistemas de un cúmulo requiere combustible, se puede repostar en los [[depósitos de combustible]. Si la Normandía SR-2 agota sus reservas de combustible, lo producirá consumiendo los recursos minelares abordo (elemento zero, platino, paladio e iridio) mientras se dirige al relé más cercano. Si la Normandía carece tanto de combustible como de recursos minerales, SID simplemente pondrá en marcha los motores MRL de emergencia para llegar al relé del sistema sin penalización alguna.

Mass Effect 3[]

En Mass Effect 3, el Mapa de la Galaxia es algo distinto. Por un lado, algunos de los cúmulos aquí muestran un símbolo que informa de que se encuentra invadido por Segadores.

Además, los objetivos ocultos se localizan en ME3 al activar un radar para la exploración de cada sistema de forma individual, que hará localizables unos pequeños puntos luminosos de forma brevemente intermitente repartidos en algunos sistemas. El radar solo abarca una zona limitada, por lo que en ocasiones es necesario desplazarse por el sistema con la nave y activar el escáner en varios lugares. Esos pequeños puntos luminosos, pueden tratarse de naves a la deriva o asteoides donde podemos encontrar combustible, créditos o recursos bélicos (para esto último ver Mass Effect 3: Galaxia en Guerra.

Si el jugador activa el escáner varias veces en sistemas que estén siendo invadidos por Segadores, es posible llamar su atención y entrar en una persecución por parte de las naves segadoras. En ese caso, al dejar el sistema mediante un salto MRL o al alcanzar un relé, será suficiente para evadir a los Segadores. Aún así, éstos continuarán realizando una patrulla alrededor de la estrella del sistema donde se haya detectado a la Normandía, por lo que te volverán a perseguir si vuelves a entrar al mismo. Para levantar la vigilancia de los Segadores deberás hacer tiempo completando alguna misión. Además, si en plena persecución el jugador se acerca a un planeta u otra ubicación y lo selecciona, el tiempo de persecución se pausará, volviéndote a perseguir en cuanto dejes el planeta de nuevo.

Una vez más, se requiere combustible para viajar entre los distintos sistemas de un cúmulo, y en caso de agotarse, serás devuelto al relé del sistema.


Mass Effect Andromeda[]

En Mass Effect: Andromeda, la historia tiene lugar en el cúmulo de Heleus, una parte del espacio llena de decenas de sistemas estelares. Puedes ir a estos sistemas mediante el mapa de la galaxia que hay a bordo de la Tempest y ver todo lo que se encuentra al otro lado de los diversos ventanales de la nave en tiempo real. Planetas, lunas, anomalías espaciales y naves estelares... todos ellos serán visibles desde la Tempest.

Cuando mires el mapa, verás decenas de sistemas y cerca de un centenar de planetas de la galaxia de Andrómeda, incluidos varios que podrás explorar a pie. Ahí es donde empezará la aventura de verdad. [1]

Curiosidades[]

Planeta 42-518P-111 planet

Planeta desconocido en el mapa.

  • Al acercarte al Mapa de la Galaxia éste se revela de forma holográfica, y puede verse un planeta designado "PLANET 42-518P-111". Esta descripción aparece en el mapa solo al estar dentro de la nave, con una pequeña descripción que reza: "pequeño planeta helado que orbita la estrella 42-518P." Asímismo, la designación numérica no se puede encontrar una vez exploras y entras en el mapa y sus sistemas, ya que todas las estrellas y sus planetas se identifican con nombres.
  • En Mass Effect 2, en ocasiones al sobrevolar algunas zonas de un sistema en el Mapa de la Galaxia, el juego emite el mismo sonido que al sobrevolar un planeta u otra ubicación reconocida, pero en zonas en las que aparentemente no hay nada, y a pesar de dicho sonido de localización, no se puede interactuar con ningún objeto. La aparición de estos "planetas fantasmas" es desconocida.


Fuentes[]

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