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Manada Sangrienta

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Manada Sangrienta
Logo manada.jpg
Tipo de Facción Grupo criminal
Líder de facto Gryll
Líderes Conocidos Gryll, Kreete y Ganar Wrang
Área donde ejerce Sistemas De Terminus
Fundador Ganar Wrang
Especies Krogan, Vorcha y Varren

La Manada Sangrienta era en origen una pequeña banda de vorcha de los Sistemas de Terminus a la que Ganar Wrang, un visionario señor de la guerra krogan, transformó en una legión. Exiliado por pegarle a una hembra en un ataque de furia, Wrang se obsesionó con recuperar el estatus que había perdido.

Wrang dirigió la mandada de vorcha como una tripulación pirata durante una década, lo cual le hizo ganar tantos reclutas como infamia, antes de reconvertir a sus guerreros en una compañía de seguridad en el Confín Skylliano. La notoriedad del krogan provocó que la oferta pública inicial de inversores le hiciera más rico de lo que jamás había soñado. Wrang regresó triunfante a su clan, con lo que se ganó a los ancianos y las hordas krogan y consiguió la potencia de fuego y el apoyo biótico de éstos para ejercer la violencia profesionalizada en los Sistemas de Terminus.

La Manada Sangrienta está prohibida en el espacio de la Ciudadela y se abre camino a base de sobornos en los espaciopuertos para acceder a conflictos armados por toda la galaxia. Se enorgullece de aceptar encargos que nadie más quiere y rechaza los contratos de protecció y seguridad en favor de casos que requieren la mínima supervición y la máxima violencia.

HistoriaEditar

Mass Effect 2Editar

OmegaEditar

La Manada Sangrienta en Omega son guiados por un señor de la guerra krogan llamado Garm , quien afirma que su grupo es el verdadero músculo de Omega. Compiten con otros dos sindicatos de mercenarios, los Soles Azules y Eclipse. A la larga, aspiran a destronar a la gobernante de Omega, Aria T'Loak, pleanendo un ataque a su consejero krogan,  El Patriarca , como un medio de hacerle daño.

Distrito GozuEditar

La Manada Sangrienta trató de hacerse con el control del Distrito Gozu de Omega perteneciente a los Soles Azules utilizando una plaga creada por los Recolectores que no afecta ni a humanos ni vorchas. Los Soles Azules llevaban un negocio de extorsión a cambio de protección con el cual le sacaban créditos a los ciudadanos del distrito. En los barrios pobres, se comenta por los ciudadanos que los Soles Azules mantienen el distrito con rigor y firmeza, y algunos incluso afirman que preferían a los Soles Azules sobre la plaga por el orden que imponían. Cuando la plaga golpeó los barrios bajos, los miembro no humanos de los Soles Azules empezaron a sucumbir y perder su fuerza, dando a los vorcha de la Manada Sangrienta la oportunidad de hacerse con el control. Mientras tanto el Doctor Mordin Solus crea una cura para la plaga con la intención de utilizar el sistema central de ventilación del distrito para esparcirla, el cual había sido saboteado por La Manada Sangrienta. Posteriormente un equipo liderado por el Comandante Shepard se encargaría de poner el sistema de ventilación en funcionamiento esparcir la cura de el Dr. Mordin Solus.

ArcángelEditar
B Pack.png

Garm, Lider de la Manada Sangrienta en Omega

La Manada Sangrienta hace a un lado su rivalidad con los Soles Azules y Eclipse cuando sus operaciones se vieron afectadas por el vigilante turiano, Arcángel. Arcángel se encontraba asediado en su cuartél aunque ningúna de los tres grupos criminales lograban pasar sus defensas. Con el tiempo, la fuerza combinada de las tres bandas resultó en una brecha en las defensas de Arcángel la cual aprovecharon para entrar en su cuartel por distintas zonas. Garm tuvo acceso a la guarida del Arcángel a través de una serie de pasajes subterráneos secretos, decidido a matar al turiano él mismo. Sin embargo, Garm fue derrotado, debido a la oportuna llegada Shepard.

PragiaEditar

Un equipo de la Manada Sangrienta dirigido por un señor de la guerra krogan llamado Kureck fue contratado por un humano llamado Aresh para proporcionar seguridad a su plan para reiniciar la instalación Teltin. Aresh les había prometido que el lugar tendría objetos con los cuales podrían lucrar a cambio de ayudarlo, pero Kureck se frustró cuando no encontraron nada de valor. Cuando Shepard y Jack llegaron a la instalación en un intento de destruirla, Kureck los atacó, y murió en la batalla.

TuchankaEditar

En el planeta natal krogan, la Manada Sangrienta sirven como agentes del jefe del clan Weyrloc, que está tratando de curar el genofagia con el fin de construir un nuevo imperio krogan, con él mismo como gobernante absoluto. Él parece haber secuestrado a un científico salariano, Maelon, para que le ayude en esta tarea, lo que resulta en una serie de experimentos crueles que Shepard y Mordin tratan de detener. Después de derrotar a los guardias de la Manada Sangrienta y matando al jefe del clan Weyrloc, Mordin y Shepard descubren que Maelon se había unido a ellos por voluntad propia. Tembién se puede encontrar un rclutador de la Manada Sangrienta en el Campamento Urdnot, diciendole a Shepard que los humanos no son bienvenidos en el grupo, aún así quedará impresionado si derrota a las Fauces Trilladoras .

Plantilla:Spoiler ME: Paragon Lost

Mass Effect : Paragon LostEditar

Una fuerza considerable de mercenarios de la Manada Sangrienta asedió a la colonia humana Fehl Prime en 2183. Con un ejército de vorcha, varren y krogan dirigido por Archuk , la banda logra destruir las barreras cinéticas y parte de la infraestructura de la colonia antes de que las fuerzas de la Alianza puedan intervenir. 


El ataque inicual de la Alianza constituye una serie de ataques aéreos y destruye los vehículos de la Manada Sangrienta. Los mercenarios responden con una serie de fuego de misiles. Los supervivientes humanos apoyan a un teniente con buenas habilidades de liderazgo, y juntos proceden a eliminar a los mercenarios del planeta. 


Dos años más tarde, durante la invasión de los Recolectores a Fehl Prime, se revela que Brood, el segundo al mando de Archuk estaba vivo, encarcelado dentro de los laboratorios subterráneos de la colonia. Muere mucho más tarde, pero no antes de la reconciliación con Vega, el teniente que derrotó a la Manada Sangrienta


Mass Effect 3Editar

En 2186, Aria T'Loak intenta reunir a la Manada Sangrienta con los otros dos grupos mercenarios, los Soles Azules y Eclipse, bajo su mando, ya que se encuentran fuera de control lejos de Omega. Debido a la amenaza Segadora, ella pide a Shepard ayuda en la obtención de la lealtad del grupo, y su vez, promete tropas de la Manada Sangrienta para la guerra contra los Segadores. Shepard se reunió con el contacto de Aria, Narl, para crear una trampa. El líder vorcha de la Manada Sangrienta, Kreete quería la cabeza de Shepard a cambio de su ayuda, sin embargo el subordinado de Kreete, Gryll, había hecho un trato secreto con Aria. A cambio de tomar el lugar de Kreete, Gryll presentó a la banda bajo la bandera de Aria, añadiendo 2000 vorcha a la causa.  Miembros Krogan de la Manada Sangrienta también pueden ser vistos durante el intento para curar el genofagia en Tuchanka.

RecursosEditar

Miembros claveEditar

  • Archuk - Líder de las fuerzas de la Manada Sangrienta que atacaron Fehl Prime en 2183. 
  • Brood - Segundo al mando de Archuk. 
  • Ganar Wrang - Fundador de la Manada Sangrienta. 
  • Ganar Yulaz - CEO de la Manada Sangrienta a partir de 2185. 
  • Garm - Líder de la Manada Sangrienta en Omega. 
  • Gryll - contacto de Aria de la Manada Sangrienta en 2186. 
  • Kalusk - Comandante de la base de la Manada Sangrienta en Zada Ban. 
  • Kreete - Líder de la Manada Sangrienta en 2186. 
  • Kureck - Líder del grupo de la Manada Sangerienta en Pragia. 
  • Quash Hurgott - Comandante fundador de la Investigación de Esperanza de Vida Vorcha. 
  • Salamul - Líder de la operación de las comunicaciones en Tarith. 
  • Jorgal Thurak - Miembro de la Manada Sangrienta en Tuchanka que luchó contra los Segadores en 2186.

Variedad de tropasEditar

ArmamentoEditar

CuriosidadesEditar

  • A Pesar de que la Manada Sangrienta es ilegal en la ciudadela, pueden verse miembros de la banda sirviendo de guardaespaldas de un politico turiano durante la misión de lealtad de Thane en Mass Effect 2.

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