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Lanzamiento

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Lanzamiento se trata de un movimiento biótico presente en Mass Effect.

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Throw.png

Movimiento biótico propio de las clases: Adepto, Centinela, Vanguardia, Científica asari y Señor de la guerra krogan.

Esta habilidad proyecta un campo de efecto de masa lo bastante potente como para empujar con violencia tanto a los enemigos como a los objetos atrapados en su área de efecto. Cada punto de habilidad que se invierte en él aumenta la fuerza del Lanzamiento, de manera que arroja más lejos a los objetivos y les hace más daño.

En ciertas zonas, Lanzamiento puede golpear a los enemigos y lanzarlos fuera de las plataformas, haciéndolos caer y provocándoles la muerte. Si se usa cerca de objetos destructibles, esos se rompen o estallan golpeando a quien esté cerca. Todas las cajas móviles también pueden ser lanzadas hacia ellos ellos, lesionándolos al ser un tipo de daño que no tiene en cuenta los escudos cinéticos. En los cuartos cerrados, el nivel Avanzado y Maestro son lo suficientemente poderosos como para golpear a los enemigos contra una pared y causar un daño significativo. Esta técnica es especialmente útil contra los Zombies de la Thoriana, que no son físicamente resistentes y con esto pueden ser aplastados. También puede ser muy útil contra enemigos que no ataquen desde sus coberturas, sino que se acerquen hacia tu posición, como Cascarones o rachni, alejándolos de tu pelotón antes de que ataquen.

Los efectos de Lanzamiento se pueden combinar con otros poderes bióticos o efectos mortales. Cuando el combate tenga lugar en entornos o mundos de baja gravedad, como la Torre de la Ciudadela, Lanzamiento puede hacer despegar a un objetivo de manera más fácil, matándolo en el acto al despegarlo de la cubierta de la estación. Del mismo modo, el uso de Lanzamiento simultáneo por múltiples miembros del pelotón sobre un solo objetivo, multiplica el efecto, haciéndolo volar a grandes distancias, lo cual acaba por matarlo. Posiblemente el mejor efecto combinado sea utilizar una Singularidad con Liara T'Soni, y posteriormente con otro miembro biótico como Urdnot Wrex, lanzar a los enemigos hacia la Singularidad de Liara, haciendo que todos queden atrapados en ella. Esto tiene el doble efecto de dañarlos y darle tiempo extra al equipo para reagruparse o recuperarse.
Lanzamiento Biótico.png

Rangos del Talento Editar

  1. Lanza enemigos con una fuerza de 600 Newtons, en un radio de 4 metros, con un tiempo de recarga de 60 seg y un coste de precisión del 60%.
  2. Incremento de fuerza a 650 Newtons.
  3. Incremento de fuerza a 700 Newtons.
  4. Incremento de fuerza a 750 Newtons.
  5. Incremento de fuerza a 800 Newtons.
  6. Incremento de fuerza a 850 Newtons. Desbloquea Alzamiento en (Adepto y Científica Asari).
  7. Incremento de fuerza a 900 Newtons. Desbloquea Alzamiento en (Centinela y Vanguardia).
  8. Lanzamiento Avanzado- Incremento de fuerza a 1000 Newtons, en un radio de 5 metros, con un tiempo de recarga de 50 seg y un coste de precisión del 45%
  9. Incremento de fuerza a 1050 Newtons.
  10. Incremento de fuerza a 1100 Newtons.
  11. Incremento de fuerza a 1150 Newtons.
  12. Maestro en Lanzamiento- Incremento de fuerza a 1250 Newtons, en un radio de 6 metros, con un tiempo de recarga de 40 seg y un coste de precisión del 30%

Mass Effect 2 Editar

Throw ME2 Icon.png
En esta ocasión, Lanzamiento está disponible para Adeptos y Centinelas, además de oara Thane, Samara o Morinth. Teniendo la misma función anterior, lanza enemigos con poderes bióticos.

Nota: Cuando se dispara por Shepard, controlas la dirección de esta habilidad con el movimiento de la cruceta, dirigiéndolo ardiendo hacia el objetivo. Cuando es disparado por Thane, Samara o Morinth, este poder viajará en línea recta, golpeando instantáneamente al objetivo.

Rangos del Poder Editar

Lanzamiento ME2.png
  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 500 newtons
  • Rango 2
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 700 newtons
  • Rango 3
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 900 newtons
  • Rango 4

Elección entre las siguientes opciones:

Aumentar Poder

  • Arrojar a un solo enemigo con un impulso sin precedentes, golpeándolo contra la pared con la fuerza de un huracán.
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 1200 newtons

Aumentar Rango

  • Lanza por el aire a multiples enemigos cercanos
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (los otros)
    • Fuerza: 900 newtons
    • Radio de impacto: 3 metros

Mass Effect 3 Editar

Rangos del Poder Editar

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 4,00 segundos (Shepard)
    • Fuerza: 600 newtons
  • Rango 2
    • Incrementa la velocidad de recarga en un 25%
    • Tiempo de Recarga: 3,20 segundos (Shepard)
    • Fuerza: 600 newtons
  • Rango 3
    • Incrementa un 30% la fuerza
    • Tiempo de Recarga: 3,20 segundos (Shepard)
    • Fuerza: 780 newtons
  • Rango 4
    • Elección entre incrementar un 40% la fuerza, con un total de 1020 newtons o aumentar el rango 2 metros.
  • Rango 5
    • Elección entre aplicar una detonación de daño biótico del 50% o anular el tiempo de recarga si se hace un combo biótico.
  • Rango 6
    • Elegir entre lanzar dos proyectiles de lanzamiento, o reducir el tiempo de recarga a 2,16 segundos en el caso de Shepard.
  • Rango 6 Multijugador
    • Elegir entre aumentar un 50% el daño y 200 puntos de daño por impacto, teniendo un total de 1320 newtons. O incrementar la velocidad de recarga un 60%, reduciendo la espera a 2,16 seg.

Disponibilidad Editar

  • Multijugador: Adepto Asari, Adepto N7, Centinela Humano

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