En el Mass Effect original fusiles de asalto hace referencia a dos cosas: el tipo de arma y el talento.
Este talento sólo está disponible como un talento por defecto para los soldados, el Agente turiano y el Señor de la guerra krogan.
El talento Fusiles de Asalto desbloquea la habilidad Aniquilación que, cuando es activada, causa que el rifle de asalto genere menos calor e incremente su puntería considerablemente. Este talento es un extra excelente para los personajes bióticos o especializados en habilidades tecnológicas.
Rangos de talento[]
- Nivel 1: Habilidad Aniquilación.
- Nivel 2: Aumenta el daño en un 5%. Aumenta la precisión en un 10%
- Nivel 3: Aumenta el daño en un 8%. Aumenta la precisión en un 14%.
- Nivel 4: Aumenta el daño en un 10%. Aumenta la precisión en un 17%.
- Nivel 5: Aumenta el daño en un 12%. Aumenta la precisión en un 20%. Desbloquea Escopetas en la clase Señor de la Guerra Krogan.
- Nivel 6: Aumenta el daño en un 14%. Aumenta la precisión en un 22%. Desbloquea Fusiles de francotirador en la clase Agente turiano.
- Nivel 7: Aumenta el daño en un 16%. Aumenta la precisión en un 24%. Desbloquea Fusiles de francotirador en la clase Soldado.
- Nivel 8: Aniquilación avanzada.
- Nivel 9: Aumenta el daño en un 18%. Aumenta la precisión en un 2Fusiles de francotirador6%.
- Nivel 10: Aumenta el daño en un 19%. Aumenta la precisión en un 28%.
- Nivel 11: Aumenta el daño en un 20%. Aumenta la precisión en un 30%.
- Nivel 12: Aniquilación excepcional.
Aniquilación[]
Aniquilación es un talento utilizado por personajes especialistas en fusiles de asalto. Los soldados, el Agente turiano y el Señor de la guerra krogan pueden aprender esta habilidad que permite disparar el fusil durante cierto tiempo reduciendo el calentamiento y la pérdida de Puntería.
Aniquilación[]
- Al disparar con fusiles se genera un 40% menos de calor y se gasta un 20% menos de Puntería.
- Duración: 10s
- Tiempo de recarga: 45s
Aniquilación avanzada[]
- Al disparar con fusiles se genera un 50% menos de calor y se gasta un 30% menos de Puntería.
- Duración: 12s
- Tiempo de recarga: 45s
Aniquilación excepcional[]
- Al disparar con fusiles se genera un 60% menos de calor y se gasta un 40% menos de Puntería.
- Duración: 15 s
- Tiempo de recarga: 45s