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Expediente: el Jefe Criminal

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KorlusSaveScreen.png

PASO A PASOEditar

Encontrar el laboratorio en KorlusEditar

Desde el mapa de la galaxia vete a la Nebulosa del Águila y entonces aterriza en el planeta Korlus. Nada más tener el control, ve hacia adelante hasta girar un par de veces y encontrarte con un grupo de Soldados de Soles Azules, así que cúbrete rápido y eliminarlos no te debería suponer ningún esfuerzo. Ve por donde estaban ellos y habla con el Mercenario herido que te encontrarás por el camino.

Éste se quejará por sus heridas y aunque tus compañeros te digan que no son para tanto, Shepard dirá que el
300px-Korlus Merc Fight 1.png

Soles Azules

mercenario no tiene por que saberlo, así lo podrás utilizar para sacarle información. Durante la conversación, verás opciones de Virtud o de Rebeldía, así que podrás actuar como tu quieras. En todo caso, tendrás que sacarle toda la información que puedas.

Cuando acabes de hablar con él, pasa por al lado de un cadáver y cúbrete por que te atacarán enemigos por la parte de arriba. Al matarlos, baja por la rampa y vuélvete a cubrir por que aparecerán otros dos enemigos en la zona de arriba. Antes de continuar, no te olvides de mirar en el botiquín de la izquierda para reponer el medigel que le pudieras haber dado al mercenario de antes y sino, pues créditos. Al girar la esquina y subir otra pequeña rampa, cúbrete rápido por que habrá otra vez enemigos en las alturas, y esta vez será un grupo algo más numeroso y al estar tan lejos se hará algo complicado apuntarles. Sigue avanzando por la izquierda y al llegar a la siguiente zona a parte de más enemigos, también te encontrarás con uno de los Krogan creados, el cual te ayudará a acabar con los enemigos. Cuando no queden enemigos en la zona, podrás acercarte para hablar con él. Explora todas las posibilidades de conversación con él y cuando terminéis de hablar, pasa por la puerta y examina el cadáver que verás para conseguir créditos. Al bajar por la rampa te acabarás encontrando con un par de enemigos. Aquí no hay cobertura, así que da media vuelta rampa arriba y cúbrete para eliminarlos. Aunque bueno, si elegiste ser soldado, puedes ponerte enfrente de ellos, usar la ralentización con Shepard y entonces con los otros miembros utilizar los poderes, cada uno en un enemigo distinto; con Shepard remata a tiro limpio a los que queden. En cualquier caso, cuando estén muertos, termina de bajar la rampa y verás una bifurcación, pues por la derecha aparecerá un krogan creado y éste no será nada amistoso, además vendrá con armadura. Pero ¿pensabas que estando en un criadero de estos bichos, éste era el único con el que te ivas a encontrar? Habrá varios de ellos.

Heavy-krogan-Warlord.png

Krogan

Pueden hacer mucho daño y además todos vienen con armadura, así que si quieres sobrevivir, hazme caso a lo siguiente. Busca una cobertura sólida (no las cajas rompibles) que haga esquina (es decir, que te cubra por dos lados) y quédate ahí todo el rato para irlos eliminando según van viniendo. A parte de eso, como tienen armadura, utiliza en ellos el poder de "Alteración" para bajarle gran parte de la armadura, y después descárgale las balas encima. Si lo haces así no deberías tener ningún problema.

Cuando estén todos muertos, recoge toda la munición desperdigada por el suelo que necesites así como un botiquín que encontrarás en esta zona exterior de la batalla y después avanza hasta el interior de una estructura. Nada más entrar, coge el platino al lado de un cadáver. Después sube por las escaleras y hackea la puerta de arriba para poder pasar. Sigue subiendo más escaleras hasta llegar a una habitación en la que hay varias cosas para conseguir: Mejora del rifle francotirador, munición de armas pesadas y un botiquín. Nada más abrir la puerta, a parte de los enemigos del otro lado, verás a uno de espaldas a ti junto a la puerta, así que mátalo rápidamente antes de que se de cuenta y cúbrete rápido en la pared sólida de delante para acabar desde ahí con los enemigos de enfrente, algunos de ellos con lanza-misiles. Un par de tiros con el francotirador y listo. Cuando acabes con ellos, ve a la izquierda y cúbrete inmediatamente al entrar en la siguiente sala, por que habrá más enemigos. Para los que aparecen al fondo, puedes utilizar el francotirador y eliminarlos cómodamente o ir avanzando y matarlos con armas normales. En cualquier caso, cuando la zona esté despejada, ve hasta el fondo por donde venian los enemigos, piratea la PDA para conseguir créditos y después pasa por la puerta de ahí. Sube las escaleras y en la cima, en lugar de avanzar por la izquierda, ve por la apertura de la derecha y elimina a los enemigos cubriéndote desde ahí. Todos ellos tienen escudos, así que ya sabes, utiliza los poderes correspondientes. Cuando mueran, al menos este primer grupo, ve por la habitación de la izquierda, abre el botiquín y ve avanzando hasta encontrarte más enemigos del mismo tipo. Cubriéndote y utilizando poderes para bajarle los escudos, no deberías tener problemas y por la munición, habrá de sobra por la zona. Al salir a la siguiente zona exterior, verás un cadáver y al examinarlo conseguirás créditos.

Vuélvete a cubrir por que vendrán enemigos de todo tipo, con y sin escudos, y algunos con lanza-misiles. Sigue
250px-Okeer and Tanks.jpg

Okeer

con la misma técnica que antes, manteniéndote a cubierto, utilizando los poderes para bajarle los escudos y atacando cuando tengas oportunidad, todo esto avanzando poco a poco, para evitar que se te junten todos los enemigos. Recupera la munición necesaria y en la siguiente sala encontrarás una caja con munición pesada así como una caja fuerte con créditos. Antes de abrir la siguiente puerta, al fondo encontrarás una PDA para hackear y conseguir más créditos.

Al pasar por la puerta, tendrás que subir por unas escaleras y abrir otra puerta más en la cima. Cúbrete nada más salir por que se avecina otra batalla. Avanza con cuidado de cobertura en cobertura, disparando sólo cuando el fuego enemigo te de un respiro y utilizando los poderes adecuados para barjarle los escudos a los enemigos. Más adelante, a la izquierda, tendrás una zona con escaleras, pues en cuanto puedas súbete para acabar mejor con los enemigos desde ahí (aunque puedes ir por abajo también si lo deseas). No te cortes en usar el francotirador para acabar más cómodamente con los enemigos que estén lejos. Cuando hayas matado a todos, antes de pasar por la puerta del fondo, asegúrate de recoger la munición desperdigada por la zona. Dentro de esta habitación encontrarás un kit médico y una terminal para hackear y conseguir créditos. Cuando termines de coger todo, pasa por la siguiente puerta para entrar al laboratorio.


Combate a JedoreEditar

Dentro te encontrarás al Jefe criminal Okeer. Habla con él y respóndele como desees, dependiendo de si quieres conseguir puntos de Virtud o de Rebeldía. Cuando termines de hablar con él, antes de salir de esta habitación, hackea la terminal para conseguir una mejora. Después de ir por la puerta, baja por unas rampas y pasa por otra puerta. Prepárate para lo que viene por que no será agradable. En la parte derecha te espera Jedora junto con un par de Mecas y clones krogan. Jedora te disparará con el lanzamisiles durante toda la batalla. Los Mecas irán hacia tu posición al igual que los clones (aunque éstos irán saliendo de uno en uno).

300px-Grunt Waking.jpg

Legado de Okeer

Tienes que ignorar por completo a Jedore al principio y concentrarte sólo en los Mecas y krogans. Sigue la siguiente secuencia: mata a un krogan, quítale la mitad de la vida a un Meca, mata al siguiente krogan, destruye por completo al primer Meca....... repite esto hasta que los dos Mecas estén muertos. Sin sus ayudantes, Jedora caerá fácilmente utilizando un rifle francotirador desde la distancia para dispararla cuando se exponga, o sino, tendrás que acercarte a ella y utilizar el resto de armas.

Cuando la mates, oirás una voz advirtiéndote del gas venenoso en la habitación de Okeer, pero no importa cuan rápido vayas hacia allí, por que lo encontrarás muerto. Examina la consola y liberarás al clon Krogan de al lado; decidirás llevártelo y aparecerás automáticamente en tu nave.


Activa el kroganEditar

Discutirás con los miembros de tu equipo si se abre la cápsulo del krogan o sino.... da igual, la vas a acabar abriendo de todas formas. Cuando termine esta pequeña conversación, baja a la cubierta de ingeniería por el ascensor. Cuando lo liberes y hables con él, a parte de descubrir que se llama Grunt, tendrás que invitarle a que se una a vosotros, utilizando Virtud o Rebeldía.

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