La escopeta es una de las armas principales en el Universo de Mass Effect. Estas armas normalmente hacen un daño elevado a poca distancia pero a cambio tienen muy poca puntería a mayores distancias.
Mass Effect
Este artículo hace referencia a ambas cosas: el arma llamada Escopeta y al talento de combate desbloqueable que da habilidad con dichas armas. Este talento está disponible para las clases Soldado, Vanguardia y los personajes Señor de la Guerra Krogan y Mecánica Quariana.
Las escopetas son particularmente mortales a corto rango y permiten el uso de la habilidad Masacre una vez que se ha subido suficiente de nivel este talento. La escopeta se guarda en la parte de atrás de la espalda en su forma compacta, debajo del rifle de asalto y del rifle de francotirador. Hay que tener cuidado al usarla, pues son dadas a sobrecalentarse rápidamente.
Las escopetas tienen por defecto un ratio de disparo de 0.8, o sea, pueden disparar una vez cada 1.25 segundos.
Ver también: Guía de Escopetas
Talento:
- Nivel 1: Daño +5%, puntería +10%
- Nivel 2: Daño +8%, puntería +14%
- Nivel 3: Daño +10%, puntería +17%
- Nivel 4: Masacre (desbloqueado)
- Nivel 5: Daño +12%, puntería +20%
- Nivel 6: Daño +14%, puntería +22%
- Nivel 7: Daño +16%, puntería +24%
- Nivel 8: Masacre Avanzada (desbloqueado)
- Nivel 9: Daño +18%, puntería +26%
- Nivel 10: Daño +19%, puntería +28%
- Nivel 11: Daño +20%, puntería +30%
- Nivel 12: Masacre Excepcional
Masacre
La habilidad Masacre es un desbloqueable que se usa con las escopetas para dar un solo disparo de gran poder en un área frente a la escopeta. Esto hace que el disparo haga daño masivo a cualquier cosa que dé alcance.
Muchos enemigos usan esta habilidad al principio del combate, como por ejemplo las Tropa de Choque Geth o los Destructores Geth. Por suerte el golpe es lo suficientemente lento para esquivarlo y tarda un buen rato en recargarse.
El disparo de Masacre tiene puntería perfecta, por lo cual puede usarse como un disparo de largo rango (el de la habilidad), para lo cual las escopetas no suelen ser ideales.
Masacre
Dispara un estallido de partículas que infligen el daño del arma +50% a todos los enemigos a dos metros o menos del punto de impacto.
Tiempo de recarga: 45s.
Costo de puntería: 40%.
Masacre Avanzada
Inflige el daño del arma +100% a todos los enemigos a 2 metros o menos del punto de impacto.
Tiempo de recarga: 45s.
Costo de puntería: 40%.
Masacre Excepcional
Inflige el daño del arma +150% a 3 metros o menos del punto de impacto.
Tiempo de recarga: 45s.
Costo de puntería: 40%.
Clases
Las siguientes clases pueden usar escopetas:
- Soldado (desbloqueable)
- Vanguardia (desbloqueable)
- Señor de la Guerra Krogan (desbloqueable)
- Mecánica Quariana (desbloqueable)
Tipos de escopetas
Abajo aparece una lista de tipos de escopetas y sus estadísticas base:
Escopeta: Katana
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Ariake Technologies | |||||||||||||||||
Daño | - | - | - | 197 | 211 | 226 | 240 | 254 | 269 | 283 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | - | - | - | 4.2 | 4.3 | 4.5 | 4.6 | 4.8 | 5.0 | 5.3 | ||||||||
Relación de puntería | - | - | - | 70 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 |
Escopeta: Avalanche
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Armax Arsenal | |||||||||||||||||
Daño | - | - | - | - | - | - | 260 | 276 | 291 | 307 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | - | - | - | - | - | - | 6.1 | 6.5 | 6.9 | 7.5 | ||||||||
Relación de puntería | - | - | - | - | - | - | 81 | 82 | 82 | 83 |
Escopeta: Executioner
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Batarian State Arms | |||||||||||||||||
Daño | 128 | 140 | 152 | 164 | 176 | 188 | 200 | 212 | 224 | 236 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 3.4 | 3.5 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 3.9 | 4.0 | 4.1 | 4.2 | 4.4 | ||||||||
Relación de puntería | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 |
*Las escopetas Executioner sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.
Escopeta: Hydra
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Cerberus Skunkworks | |||||||||||||||||
Daño | 179 | 196 | 213 | 230 | 246 | 463 | 280 | 297 | 314 | 330 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 3.4 | 3.5 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 3.9 | 4.0 | 4.1 | 4.2 | 4.4 | ||||||||
Relación de puntería | 88 | 88 | 89 | 89 | 89 | 90 | 90 | 90 | 90 | 91 |
*Las escopetas Hydra sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.
Escopeta: Firestorm
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Devlon Industries | |||||||||||||||||
Daño | - | - | - | 180 | 194 | 207 | 220 | 233 | 246 | 260 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | - | - | - | 4.5 | 4.6 | 4.8 | 5.0 | 5.3 | 5.5 | 5.8 | ||||||||
Relación de puntería | - | - | - | 72 | 73 | 74 | 75 | 75 | 76 | 77 |
Escopeta: Hurricane
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Elanus Risk Control Services | |||||||||||||||||
Daño | 115 | 126 | 137 | 148 | 158 | 169 | 180 | 191 | 202 | 212 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 3.3 | 3.3 | 3.4 | 3.5 | 3.6 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 3.9 | 4.0 | ||||||||
Relación de puntería | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 |
Escopeta: de Pulso
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Geth Armory | |||||||||||||||||
Daño | 179 | 196 | 213 | 230 | 246 | 263 | 280 | 297 | 314 | 330 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 4.3 | 4.6 | 4.9 | 5.4 | 5.9 | 6.5 | 7.3 | 8.4 | 9.9 | 12.3 | ||||||||
Relación de puntería | 90 | 91 | 91 | 91 | 92 | 92 | 92 | 93 | 93 | 93 |
*Las escopetas Geth sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.
Escopeta: Storm
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Hahne-Kedar | |||||||||||||||||
Daño | 102 | 112 | 122 | 131 | 141 | 150 | 160 | 170 | 179 | 189 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 3.4 | 3.5 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 3.9 | 4.0 | 4.1 | 4.2 | 4.4 | ||||||||
Relación de puntería | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 |
Escopeta: Viper
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Hahne-Kedar Shadow Works | |||||||||||||||||
Daño | 141 | 154 | 167 | 180 | 194 | 207 | 220 | 223 | 246 | 260 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 3.7 | 3.8 | 3.9 | 4.0 | 4.2 | 4.3 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | 5.0 | ||||||||
Relación de puntería | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 69 | 70 | 71 | 72 |
*Las escopetas Viper sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.
Escopeta: Tornado
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Haliat Armory | |||||||||||||||||
Daño | 166 | 182 | 198 | 213 | 229 | 244 | 260 | 276 | 291 | 307 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 3.9 | 4.0 | 4.1 | 4.3 | 4.4 | 4.6 | 4.8 | ||||||||
Relación de puntería | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 69 | 70 | 71 | 72 |
Escopeta: Savage
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Jormangund Technology | |||||||||||||||||
Daño | 154 | 168 | 182 | 197 | 211 | 226 | 240 | 254 | 269 | 283 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 4.6 | 4.8 | 5.0 | 5.2 | 5.5 | 5.7 | 6.1 | 6.5 | 6.9 | 7.5 | ||||||||
Relación de puntería | 80 | 81 | 81 | 82 | 82 | 82 | 83 | 83 | 84 | 85 |
*Las escopetas Savage sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.
Escopeta: Armageddon
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Kassa Fabrication | |||||||||||||||||
Daño | - | - | - | - | - | - | 280 | 297 | 314 | 330 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | - | - | - | - | - | - | 5.5 | 5.8 | 6.1 | 6.6 | ||||||||
Relación de puntería | - | - | - | - | - | - | 80 | 80 | 81 | 81 |
Escopeta: Sokolov
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Rosenkov Materials | |||||||||||||||||
Daño | - | - | - | - | - | - | 300 | 318 | 336 | 354 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | - | - | - | - | - | - | 5.0 | 5.3 | 5.5 | 5.8 | ||||||||
Relación de puntería | - | - | - | - | - | - | 78 | 79 | 79 | 80 |
Escopeta: Scimitar
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Elkoss Combine | |||||||||||||||||
Daño | 128 | 140 | 152 | 164 | 176 | 188 | 200 | 212 | 224 | 236 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 3.1 | 3.2 | 3.2 | 3.3 | 3.4 | 3.4 | 3.5 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | ||||||||
Relación de puntería | 48 | 49 | 51 | 52 | 53 | 55 | 56 | 57 | 58 | 60 |
Escopeta: HMWSG básica
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Spectre Gear | |||||||||||||||||
Daño | 128 | 140 | 152 | 164 | 167 | 188 | - | - | - | - | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | 3.4 | 3.5 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 3.9 | - | - | - | - | ||||||||
Relación de puntería | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | - | - | - | - |
*Las escopetas HMWSG Básicas sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.
Escopeta: HMWSG Avanzada
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Spectre Gear | |||||||||||||||||
Daño | - | 147 | 160 | 172 | 185 | 197 | 210 | 223 | - | - | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | - | 4.1 | 4.2 | 4.3 | 4.5 | 4.6 | 4.8 | 5.0 | - | - | ||||||||
Relación de puntería | - | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | - | - |
*Las escopetas HMWSG Avanzadas sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.
Escopeta: HMWSG Excepcional
Nivel del arma | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | ||||||||
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Fabricante | Fabricante: Spectre Gear | |||||||||||||||||
Daño | - | - | - | 262 | 282 | 301 | 320 | 339 | 358 | 378 | ||||||||
Disparos antes de sobrecalentarse | - | - | - | 5.0 | 5.2 | 5.5 | 5.8 | 6.1 | 6.5 | 7.0 | ||||||||
Relación de puntería | - | - | - | 89 | 89 | 90 | 90 | 90 | 90 | 91 |
*En el juego solo pueden encontrarse los grados VII y X de esta escopeta. Los demás niveles sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.