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Escopetas

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ME2 SG - Katana.png

La escopeta es una de las armas principales en el Universo de Mass Effect. Estas armas normalmente hacen un daño elevado a poca distancia pero a cambio tienen muy poca puntería a mayores distancias.

Mass Effect Editar

Este artículo hace referencia a ambas cosas: el arma llamada Escopeta y al talento de combate desbloqueable que da habilidad con dichas armas. Este talento está disponible para las clases Soldado, Vanguardia y los personajes Señor de la Guerra Krogan y Mecánica Quariana.

Las escopetas son particularmente mortales a corto rango y permiten el uso de la habilidad Masacre una vez que se ha subido suficiente de nivel este talento. La escopeta se guarda en la parte de atrás de la espalda en su forma compacta, debajo del rifle de asalto y del rifle de francotirador. Hay que tener cuidado al usarla, pues son dadas a sobrecalentarse rápidamente.

Las escopetas tienen por defecto un ratio de disparo de 0.8, o sea, pueden disparar una vez cada 1.25 segundos.

Ver también: Guía de Escopetas

Talento:

  • Nivel 1: Daño +5%, puntería +10%
  • Nivel 2: Daño +8%, puntería +14%
  • Nivel 3: Daño +10%, puntería +17%
  • Nivel 4: Masacre (desbloqueado)
  • Nivel 5: Daño +12%, puntería +20%
  • Nivel 6: Daño +14%, puntería +22%
  • Nivel 7: Daño +16%, puntería +24%
  • Nivel 8: Masacre Avanzada (desbloqueado)
  • Nivel 9: Daño +18%, puntería +26%
  • Nivel 10: Daño +19%, puntería +28%
  • Nivel 11: Daño +20%, puntería +30%
  • Nivel 12: Masacre Excepcional

Masacre Editar

Masacre.png

La habilidad Masacre es un desbloqueable que se usa con las escopetas para dar un solo disparo de gran poder en un área frente a la escopeta. Esto hace que el disparo haga daño masivo a cualquier cosa que dé alcance.

Muchos enemigos usan esta habilidad al principio del combate, como por ejemplo las Tropa de Choque Geth o los Destructores Geth. Por suerte el golpe es lo suficientemente lento para esquivarlo y tarda un buen rato en recargarse.

El disparo de Masacre tiene puntería perfecta, por lo cual puede usarse como un disparo de largo rango (el de la habilidad), para lo cual las escopetas no suelen ser ideales.

Masacre Editar

Dispara un estallido de partículas que infligen el daño del arma +50% a todos los enemigos a dos metros o menos del punto de impacto.

Tiempo de recarga: 45s.
Costo de puntería: 40%.
Masacre Avanzada
Inflige el daño del arma +100% a todos los enemigos a 2 metros o menos del punto de impacto.
Tiempo de recarga: 45s.

Costo de puntería: 40%.

Masacre Excepcional Editar

Inflige el daño del arma +150% a 3 metros o menos del punto de impacto.

Tiempo de recarga: 45s.
Costo de puntería: 40%.

Clases Editar

Las siguientes clases pueden usar escopetas:

Tipos de escopetas Editar

Katana.png

Abajo aparece una lista de tipos de escopetas y sus estadísticas base:

Escopeta: Katana Editar

Línea de escopetas: Katana
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Ariake Technologies
Daño - - - 197 211 226 240 254 269 283
Disparos antes de sobrecalentarse - - - 4.2 4.3 4.5 4.6 4.8 5.0 5.3
Relación de puntería - - - 70 70 71 72 73 74 75
Avalanche.png

Escopeta: Avalanche Editar

Línea de escopetas: Avalanche
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Armax Arsenal
Daño - - - - - - 260 276 291 307
Disparos antes de sobrecalentarse - - - - - - 6.1 6.5 6.9 7.5
Relación de puntería - - - - - - 81 82 82 83
Executioner.png

Escopeta: Executioner Editar

Línea de escopetas: Executioner
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Batarian State Arms
Daño 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236
Disparos antes de sobrecalentarse 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0 4.1 4.2 4.4
Relación de puntería 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69

*Las escopetas Executioner sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.

Hydra-0.png

Escopeta: Hydra Editar

Línea de escopetas: Hydra
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Cerberus Skunkworks
Daño 179 196 213 230 246 463 280 297 314 330
Disparos antes de sobrecalentarse 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0 4.1 4.2 4.4
Relación de puntería 88 88 89 89 89 90 90 90 90 91

*Las escopetas Hydra sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.

Firestorm-0.png

Escopeta: Firestorm Editar

Línea de escopetas: Firestorm
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Devlon Industries
Daño - - - 180 194 207 220 233 246 260
Disparos antes de sobrecalentarse - - - 4.5 4.6 4.8 5.0 5.3 5.5 5.8
Relación de puntería - - - 72 73 74 75 75 76 77
Hurricane-0.png

Escopeta: Hurricane Editar

Línea de escopetas: Hurricane
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Elanus Risk Control Services
Daño 115 126 137 148 158 169 180 191 202 212
Disparos antes de sobrecalentarse 3.3 3.3 3.4 3.5 3.6 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0
Relación de puntería 56 57 58 59 60 62 63 64 65 66
De pulso.png

Escopeta: de Pulso Editar

Línea de escopetas: De Pulso
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Geth Armory
Daño 179 196 213 230 246 263 280 297 314 330
Disparos antes de sobrecalentarse 4.3 4.6 4.9 5.4 5.9 6.5 7.3 8.4 9.9 12.3
Relación de puntería 90 91 91 91 92 92 92 93 93 93

*Las escopetas Geth sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.

Storm.png

Escopeta: Storm Editar

Línea de escopetas: Storm
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Hahne-Kedar
Daño 102 112 122 131 141 150 160 170 179 189
Disparos antes de sobrecalentarse 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0 4.1 4.2 4.4
Relación de puntería 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
Viper.png

Escopeta: Viper Editar

Línea de escopetas: Viper
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Hahne-Kedar Shadow Works
Daño 141 154 167 180 194 207 220 223 246 260
Disparos antes de sobrecalentarse 3.7 3.8 3.9 4.0 4.2 4.3 4.4 4.6 4.8 5.0
Relación de puntería 64 65 66 67 68 69 69 70 71 72

*Las escopetas Viper sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.

Tornado.png

Escopeta: Tornado Editar

Línea de escopetas: Tornado
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Haliat Armory
Daño 166 182 198 213 229 244 260 276 291 307
Disparos antes de sobrecalentarse 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0 4.1 4.3 4.4 4.6 4.8
Relación de puntería 64 65 66 67 68 69 69 70 71 72
Savage.png

Escopeta: Savage Editar

Línea de escopetas: Savage
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Jormangund Technology
Daño 154 168 182 197 211 226 240 254 269 283
Disparos antes de sobrecalentarse 4.6 4.8 5.0 5.2 5.5 5.7 6.1 6.5 6.9 7.5
Relación de puntería 80 81 81 82 82 82 83 83 84 85

*Las escopetas Savage sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.

Armageddon.png

Escopeta: Armageddon Editar

Línea de escopetas: Armageddon
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Kassa Fabrication
Daño - - - - - - 280 297 314 330
Disparos antes de sobrecalentarse - - - - - - 5.5 5.8 6.1 6.6
Relación de puntería - - - - - - 80 80 81 81
Sokolov.png

Escopeta: Sokolov Editar

Línea de escopetas: Sokolov
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Rosenkov Materials
Daño - - - - - - 300 318 336 354
Disparos antes de sobrecalentarse - - - - - - 5.0 5.3 5.5 5.8
Relación de puntería - - - - - - 78 79 79 80
Scimitar-0.png

Escopeta: Scimitar Editar

Línea de escopetas: Scimitar
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Elkoss Combine
Daño 128 140 152 164 176 188 200 212 224 236
Disparos antes de sobrecalentarse 3.1 3.2 3.2 3.3 3.4 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8
Relación de puntería 48 49 51 52 53 55 56 57 58 60
HMWSG basica.png

Escopeta: HMWSG básica Editar

Línea de escopetas: HMWSG básica
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Spectre Gear
Daño 128 140 152 164 167 188 - - - -
Disparos antes de sobrecalentarse 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 - - - -
Relación de puntería 60 61 62 63 64 65 - - - -

*Las escopetas HMWSG Básicas sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.

HMWSG inter.png

Escopeta: HMWSG Avanzada Editar

Línea de escopetas: HMWSG Avanzada
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Spectre Gear
Daño - 147 160 172 185 197 210 223 - -
Disparos antes de sobrecalentarse - 4.1 4.2 4.3 4.5 4.6 4.8 5.0 - -
Relación de puntería - 63 64 65 66 67 68 69 - -

*Las escopetas HMWSG Avanzadas sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.

HMWSG perf.png

Escopeta: HMWSG Excepcional Editar

Línea de escopetas: HMWSG Excepcional
Nivel del arma I II III IV V VI VII VIII IX X
Fabricante Fabricante: Spectre Gear
Daño - - - 262 282 301 320 339 358 378
Disparos antes de sobrecalentarse - - - 5.0 5.2 5.5 5.8 6.1 6.5 7.0
Relación de puntería - - - 89 89 90 90 90 90 91

*En el juego solo pueden encontrarse los grados VII y X de esta escopeta. Los demás niveles sólo pueden obtenerse por medio de Comandos de la Consola.

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