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Electrónica

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Electrónica es un talento tecnológico para ingenierosinfiltrados y mecánicos quarianos de base, y desbloqueable para centinelas, agentes turianos y científicos asari, que permite reparar o puentear objetos. Electrónica aumenta la fuerza de los escudos y la cantidad de casco restaurada cuando se repara el Mako.

Este taleto desbloquea Sobrecarga, que daña a los enemigos y elimina sus escudos.

Rangos de talento Editar

Nivel 1: Sobrecarga
Nivel 2: Aumenta la capacidad del Escudo en 30 puntos. Recupera 400 puntos de casco adicionales durante las reparaciones de vehículos.
Nivel 3: Aumenta la capacidad del Escudo en 60 puntos. Recupera 600 puntos de casco adicionales durante las reparaciones de vehículos.
Nivel 4: Aumenta la capacidad del Escudo en 90 puntos. Recupera 800 puntos de casco adicionales durante las reparaciones de vehículos. Desbloquea Amortiguación (Infiltrado, Mecánico quariano, Ingeniero)
Nivel 5: Sobrecarga avanzada
Nivel 6: Aumenta la capacidad del Escudo en 120 puntos. Recupera 1200 puntos de casco adicionales durante las reparaciones de vehículos.
Nivel 7: Aumenta la capacidad del Escudo en 150 puntos. Recupera 1400 puntos de casco adicionales durante las reparaciones de vehículos.
Nivel 8: Aumenta la capacidad del Escudo en 180 puntos. Recupera 1600 puntos de casco adicionales durante las reparaciones de vehículos.
Nivel 9: Sobrecarga excepcional
Nivel 10: Aumenta la capacidad del Escudo en 210 puntos. Recupera 2000 puntos de casco adicionales durante las reparaciones de vehículos.
Nivel 11: Aumenta la capacidad del Escudo en 240 puntos. Recupera 2200 puntos de casco adicionales durante las reparaciones de vehículos.
Nivel 12: Aumenta la capacidad del Escudo en 270 puntos. Recupera 2400 puntos de casco adicionales durante las reparaciones de vehículos.

Sobrecarga Editar

Overload.png
Electrónica da acceso a la habilidad de sobrecarga y sirve principalmente para reducir los escudos enemigos y debilitarlos para un ataque posterior. Da una ventaja inmediata si se utiliza al principio del combate y puede ser utilizado sobre contenedores explosivos, igual que Sabotaje.

Nota:Si Liara aprende todas las habilidades bióticas, Sobrecarga no estará visible en su HUD y solo podrá utilizarla si lo hace automáticamente.

Sobrecarga Editar

Inflige 50 puntos de daño en un radio de 6 metros. Inflige 200 puntos de daño a los escudos enemigos. Hace que durante 10 segundos sean un 20% más vulnerables al daño.
Duración: 10s
Tiempo de recarga: 60s
Gasto de Puntería: 60%

Sobrecarga avanzada Editar

Inflige 100 puntos de daño en un radio de 8 metros. Inflige 400 puntos de daño a los escudos enemigos. Hace que durante 10 segundos sean un 25% más vulnerables al daño.
Duración: 10s
Tiempo de recarga: 50s
Gasto de Puntería: 60%

Sobrecarga excepcional Editar

Inflige 150 puntos de daño en un radio de 10 metros. Inflige 600 puntos de daño a los escudos enemigos. Hace que durante 10 segundos sean un 30% más vulnerables al daño.
Duración: 10s
Tiempo de recarga: 40s
Gasto de Puntería: 60%

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