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No confundir con el poder Alzamiento de Mass Effect.
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Atracción es un talento biótico para las clases Adepto y Vanguardia, además de para Jack, Jacob, Morinth y Samara, que permite al que lo utiliza crear un campo de efecto de masa que hace levitar a aquellos atrapados en él, dejándolos indefensos a ataques aliados. Se puede combinar un Alzamiento con un Lanzamiento o una Carga para enviar a los enemigos fuera del mapa, o con una Alteración para hacerlos explotar. Alzamiento también inflige un pequeño daño a los enemigos con protección respecto a ella.

Nota: Cuando este poder se lanza a través de Shepard, puede dirigirse la dirección del poder con la cruceta derecha del mando. Si se lanza directamente desde un compañero, el ataque afectará directamente al objetivo, incluso si éste está a cubierto.

Mass Effect 2 Editar

Rangos del Poder Editar

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (otros)
    • Duración: 5,00 segundos
  • Rango 2
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (otros)
    • Duración: 7,00 segundos
  • Rango 3
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (otros)
    • Duración: 9,00 segundos
  • Rango 4

Elección entre las siguientes opciones:

Aumentar Poder

  • El efecto mantiente al objetivo suspendido por más tiempo.
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (otros)
    • Duración: 12,00 segundos

Aumentar Rango

  • Afecta a varios objetivos dentro de un rango.
    • Tiempo de Recarga: 3,00 segundos (Shepard); 9,00 segundos (otros)
    • Duración: 9,00 segundos
    • Radio: 3,00 metros

Mass Effect 3 Editar

Rangos del Poder Editar

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 4 segundos
    • Duración: 4,40 segundos (multijugador)
  • Rango 2
    • Reduce el tiempo de recarga en un 25%
    • Tiempo de Recarga: 3,20 segundos
  • Rango 3
    • Incrementa la duración un 40% (50% en multijugador)
    • Duración: 6 segundos
    • Tiempo de Recarga: 3,20 segundos
  • Rango 4
    • Elección entre aumentar la duración un 50% (100% en multijugador), dando lugar a 8 segundos de duración en modo individual y 10 en multijugador; o incrementar el radio a 2 metros (2,5 en multijugador).
  • Rango 5
    • Elección entre implementar 34 puntos de daño por segundo (75 en el multijugador); o incrementar el daño con las armas a los objetivos víctimas de la Atracción un 25% (30% en el multijugador).
  • Rango 6
    • Elegir entre lanzar dos proyectiles en lugar de uno; o incrementar la velocidad de recarga un 60%, reduciéndola a 2,15 segundos).
  • Rango 6 Multijugador
    • Elección entre incrementar la duración un 50% con un total de 12 segundos, así como un 75% la fuerza y el daño en caso de detonación biótica, abarcando un radio de 8 metros; o bien reducir el tiempo de recarga un 150%, reduciéndose a 1,45 segundos.

Disponibilidad Editar

Curiosidades Editar

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