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Races Keeper

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Cuando creas un nuevo personaje puede elegir entre seis clases diferentes, cada una de ellas puede tener uno o dos enfoques, ya sea en combate, tecnología, o talentos de bióticos. Cada clase tiene un talento correspondiente que mejora las habilidades importantes para esa clase.

Por ejemplo:

  • Sólo Combate: Soldado
  • Sólo Biótico: Adepto
  • Sólo Tecnológico: Ingeniero
  • Combate + Biótico: Vanguardia
  • Combate + Tecnológico: Infiltrado
  • Biótico + Tecnológico: Centinela

La clase también decide con que armamento se es competente (un personaje sin entrenamiento no puede usar un arma adecuadamente), qué armaduras se pueden usar y qué talentos se poseen.

Hay seis clases a elegir, dos de las cuales están disponibles basadas en la elección de clase en la creación de personaje.

Los Talentos especializados de clase se desbloquean una vez que se haya terminado la tarea Inex.: IV Renegada en la Luna. Seleccionar un Talento especializado de clase desbloquea los rangos 7 a 12 del talento específico de clase. Mientras que los rangos del 1 al 6 no cambian. De este modo, si se tuviera seleccionado en los talentos, todo el talento específico de la clase seleccionada, del 1 al 6 serán iguales que antes y del 7 al 12 agregan más ventajas y características, dependiendo de la especialización seleccionada.

Clases[]

Disponibilidad de equipamiento y armamento[]

Según la clase con la que querrammos iniciar nuestra aventura en Mass Effect dispondremos de una serie de equipamiento, y unas armaduras especificas (esto sólo en el primer Mass Effect) desde armaduras ligeras y medianas hasta armaduras pesadas.

Adepto[]

Mass Effect

Armaduras: Como Adepto, únicamente podemos usar armadura ligera.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos iniciales[]

  • Lanzamiento
  • Barrera
  • Alteración

Talentos desbloqueables[]

  • Pistolas
  • Alzamiento
  • Éstasis
  • Singularidad

Mass Effect 2[]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Onda de choque
  • Lanzamiento
  • Estrellar
  • Singularidad
  • Alteración

Mass Effect 3[]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de una nueva, Granada de racimo.

Soldado[]

Mass Effect[]

Armaduras: Como Soldado, al principio podemos usar armadura media y luego podemos desbloquear la armadura pesada.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos inciales[]

  • Pistolas
  • Rifles de asalto
  • Forma física

Talentos desbloqueables[]

  • Escopetas
  • Rifles de francotirador
  • Primeros auxilios
  • Entrenamiento de asalto

Mass Effect 2[]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Munición incendiaria
  • Munición criogénica
  • Munición disruptora
  • Subida de adrenalina
  • Incineración
  • Disparo de conmoción

Mass Effect 3[]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de una nueva, Granada de fragmentación.

Ingeniero[]

Mass Effect[]

Armaduras: Como Ingeniero, únicamente podemos usar armadura ligera.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos inciales[]

  • Pistolas
  • Electrónica
  • Decodificación
  • Primeros auxilios

Talentos desbloqueables[]

  • Ingeniería inversa
  • Escudos
  • Medicina

Mass Effect 2[]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Dron de combate
  • Incineración
  • Sobrecarga
  • Descarga criogénica
  • Pirateo de IA

Mass Effect 3[]

Se dispone de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de una nueva, Torreta vigía

Vanguardia[]

Mass Effect[]

Armaduras: Tanto en este titulo,como en Mass Effect: Vanguardia, al principio podemos usar armadura ligera y luego podemos desbloquear la armadura media.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos iniciales[]

  • Pistolas
  • Forma fisica
  • Lanzamiento
  • Alteración

Talentos desbloqueables[]

  • Escopetas
  • Alzamiento
  • Barrera

Mass Effect 2[]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Munición incendiaria
  • Munición criogénica
  • Carga
  • Onda de choque
  • Estrellar

Mass Effect 3[]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de dos nuevas, Nova y Forma fisica

Centinela[]

Mass Effect[]

Armaduras: Como Centinela, únicamente podemos usar armadura ligera.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos iniciales[]

  • Lanzamiento
  • Barrera
  • Electrónica
  • Primeros auxilios

Talentos desbloqueables[]

  • Alzamiento
  • Estasis
  • Decodificación
  • Medicina

Mass Effect 2[]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Lanzamiento
  • Alteración
  • Sobrecarga
  • Armadura tecnológica
  • Descarga criogénica

Mass Effect 3[]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de una nueva, Granada de levitación

Infiltrado[]

Mass Effect[]

Armaduras: Como Infiltrado, al principio podemos usar armadura ligera y luego podemos desbloquear la armadura media.

En cuanto a los talentos, existen dos grupos:

Talentos inciales[]

  • Pistolas
  • Electrónica
  • Decodificación

Talentos desbloqueables[]

  • Rifles de francotirador
  • Forma física
  • Escudos
  • Primeros auxilios

Mass Effect 2[]

En este caso, tenemos un menor número de habilidades. Disponemos de las siguientes:

  • Munición disruptora
  • Munición criogénica
  • Ocultación táctica
  • Incineración
  • Pirateo de IA

Mass Effect 3[]

En Mass Effect 3, disponemos de las mismas habilidades que en Mass Effect 2, con el añadido de dos nuevas para esta clase, Granada adhesiva y Sobrecarga (sustituyendo a Hackeo de IA, habilidad que tenemos en Mass Effect 2)

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