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Alzamiento es un talento biótico disponible en Mass Effect para las clases Adepto, Centinela, Vanguardia y Científica asari. El uso de Alzamiento hará que los enemigos floten impotentes en el aire, haciéndolos más vulnerables al ataque con armas. Al alzar a un enemigo, es posible que se haga un daño añadido si cae sobre su cabeza, contra una pared o fuera de un acantilado o gran altura. También puede exponer a enemigos estuvieran a cubierto, dejándolos a tiro. Esto es especialmente útil si quieres desbloquear el logro de enemigos abatidos con el francotirador, usando Alzamiento para exponer al enemigo y luego usar el rifle de francotirador para eliminarlo. Si se usa en un entorno de baja gravedad, Alzamiento puede hacer que los enemigos floten en el espacio, resultando en una muerte instantánea.

La elevación es particularmente eficaz cuando se usa en un enemigo inmóvil junto con Lanzamiento. Una vez que el enemigo está en el aire, usar Lanzamiento puede arrojar a un enemigo a una distancia mucho mayor que la habitual, e incluso puede resultar en una muerte instantánea si son golpeados lo suficientemente lejos (por ejemplo, usando esta técnica fuera del Antro de Chora, Podría enviar a un enemigo lanzándolo desde el borde de la plataforma y cayendo al tráfico de abajo por la zona central). Alzamiento es útil contra las tropas geth, los krogan y las rachni, ya que les impide acercarse hasta tu cobertura.

Rango de talentos Editar

Alzamiento Biotico
  1. Alzamiento: Radio: 4 metros. Duración: 6 segundos. Tiempo de recarga: 60 segundos. Coste de precisión: 80%.
  2. Incrementa la direción de Alzamiento en 6,4 segundos.
  3. Incrementa la direción de Alzamiento en 6,8 segundos.
  4. Incrementa la direción de Alzamiento en 7,2 segundos.
  5. Incrementa la direción de Alzamiento en 7,6 segundos.
  6. Incrementa la direción de Alzamiento en 8 segundos.
  7. Alzamiento Avanzado: Radio: 5 metros. Duración: 9 segundos. Tiempo de recarga: 50 segundos. Coste de precisión: 60%.
  8. Incrementa la direción de Alzamiento en 9,4 segundos.
  9. Incrementa la direción de Alzamiento en 9,8 segundos.
  10. Incrementa la direción de Alzamiento en 10,2 segundos.
  11. Incrementa la direción de Alzamiento en 10,6 segundos.
  12. Maestro en Alzamiento: Radio: 6 metros. Duración: 12 segundos. Tiempo de recarga: 40 segundos. Coste de precisión: 40%.

Aunque no se refleja en la definición del poder, cada punto de habilidad otorga también más fuerza al Alzamiento, ya que en ocasiones si se choca al enemigo contra el techo, puede ocasionarle lesiones, llegando incluso a matarlo en los niveles más elevados.

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