Mass Effect Wiki
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Éstasis es un poder y talento biótico desbloqueable disponible para las clases Adepto, Centinela, Señor de la guerra krogan y Científica asari. El Éstasis provoca que un enemigo se bloquee temporalmente en un campo de efecto de masa, congelando al objetivo en su lugar y haciéndolo incapaz de moverse ni atacar de ninguna manera. Los enemigos en Éstasis también se vuelven inmunes a los daños al encontrarse dentro de un campo de efecto de masa. Sin embargo, si se cuenta con la clase de especialización Bastión, se puede matar al objetivo.

Mass Effect[]

Stasis

En los niveles de dificultad más altos, algunos poderosos enemigos bióticos, como las Crías Guerreras Rachni, pueden utilizarlo contra Shepard o su pelotón. Además, al igual que los bastiones, pueden causar daño mientras su objetivo esté inmovilizado, siendo inútil incluso el uso del medigel. También te pone en riesgo de cualquier objeto volador, al hacerse imposible esquivar y ese tipo de daño no es absorbido por los escudos cinéticos. La única defensa real contra su Éstasis es golpear al enemigo con Amortiguador y acabar con ellos lo más rápido posible.

Rangos de Talento[]

  1. Éstasis (Duración: 12,5 segundos, Tiempo de Recarga: 60 segundos, Coste de Precisión: 80%)
  2. Aumenta la duración del éstasis a 13 segundos
  3. Aumenta la duración del éstasis a 13,5 segundos
  4. Aumenta la duración del éstasis a 14 segundos
  5. Aumenta la duración del éstasis a 14,5 segundos
  6. Éstasis Avanzado (Duración: 17 segundos, Tiempo de Recarga: 50 segundos, Coste de Precisión: 80%)
  7. Aumenta la duración del éstasis a 17,5 segundos
  8. Aumenta la duración del éstasis a 18 segundos
  9. Aumenta la duración del éstasis a 18,5 segundos
  10. Aumenta la duración del éstasis a 19 segundos
  11. Aumenta la duración del éstasis a 19,5 segundos
  12. Maestro en Éstasis (Duración: 21 segundos, Tiempo de Recarga: 40 segundos, Coste de Precisión: 80%)

Mass Effect 2[]

Barrera ME2

Éstasis aparece en Mass Effect 2 con la expansión La Guarida del Corredor Sombrío. Está disponible para Liara como su habilidad única y para Shepard a través del entrenamiento avanzado. De igual manera, Éstasis inmoviliza temporalmente a un enemigo en el campo de batalla, pero será inmune a cualquier daño mientras esté bajo su efecto. Una vez que el Éstasis se desvanezca, el enemigo caerá al suelo aturdido brevemente, donde recibirá daño adicional (x3-x4) hasta que se levante, momento tras el cual volverá a recibir daño normal. Los objetivos se harán inmunes a los efectos del Éstasis si se usa repetidamente en ellos en un período corto (esto evita que un solo enemigo sea incapacitado indefinidamente). Éstasis es único entre los poderes, ya que afecta a los enemigos independientemente de las capas defensivas que tengan, con el inconveniente de no afectar directamente al daño de los mismos.

Nota: Un error hace que a veces los jugadores no pueden seleccionar Éstasis como un bonus de poder para Shepard en la etapa de creación de personajes después de completar la expansión. (Versión para PC)

Nota: Debido a un bug, el enemigo que esté en Éstasis no se considera hostil mientras dure el efecto, la dificultad y otros factores no tienen su efecto correcto, y como resultado, el aumento de daño se multiplica más de lo previsto. Este gran aumento de daño permite a los jugadores cargarse de un tiro a muchos enemigos si se aprovecha la corta duración del Éstasis. BioWare nunca realizó una actualización para solucionar este error.

Rangos del Poder[]

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (Liara)
    • Duración: 5,00 segundos
  • Rango 2
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (Liara)
    • Duración: 7,00 segundos
  • Rango 3
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (Liara)
    • Duración: 9,00 segundos
  • Rango 4

Elección entre las siguientes opciones:

Éstasis profunda

  • Aumenta el poder del Éstasis, haciendo que los enemigos duren más tiempo inmovilizados.
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (Liara)
    • Duración: 12,00 segundos

Éstasis mejorada

  • Aumenta la penetración del Stasis de modo que los blancos crean menos resistencia a sus efectos. Los objetivos se vuelven inmunes más lentamente.
    • Tiempo de Recarga: 6,00 segundos (Shepard); 12,00 segundos (Liara)
    • Duración: 9,00 segundos

Mass Effect 3[]

Detiene a un enemigo atrapado en un campo de efecto de masa, por lo que éste además se hará inmune a otros daños. Al terminarse el efecto del Éstasis, el objetivo se vuelve brevemente más vulnerable al daño.

Rangos del Poder[]

  • Rango 1
    • Tiempo de Recarga: 8,00 segundos (10 multijugador)
    • Duración: 6,00 segundos
  • Rango 2
    • Incrementa la velocidad de recarga en un 25%
    • Tiempo de Recarga: 6,40 segundos (8 multijugador)
    • Duración: 6,00 segundos
  • Rango 3
    • Incrementa un 30% la duración
    • Tiempo de Recarga: 6,40 segundos (8 multijugador)
    • Duración: 7,80 segundos
  • Rango 4
    • Elección entre incrementa un 40% la duración, con un total de 10,20 segundos; o aumentar el daño una vez desvanecido sus efectos, en un 150%
  • Rango 5
    • Elección entre posibilidad de no tener que esperar a que se recarge la 2º vez que se utilice en el campo de batalla; o incremental la velocidad de recarga un 30%, reduciéndose a 5 segundos (6,25 multijugador).
  • Rango 6
    • Elegir entre que los enemigos que se acercen hacia donde se lance el Éstasis, queden paralizados también; o crear una vulnerabilidad del 50% a los afectados, además de un 35% más una vez acabe el efecto del Éstasis.

Disponibilidad[]

  • Modo Historia: Liara T'Soni, Shepard (bonus de poder)
  • Multijugador: Adepto asari, Vanguardia asari, Adepto volus

Curiosidades[]

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